Добрый день\вечер, господа.
Правильно мыслишь - сперва нужно объединить в один меш (вроде через Mesh\Combine) и потом делать риг
Наложение же UV и текстур будет друг на друга. В тот же мармо так не затолкать будет для рендера.
Правильно мыслишь - сперва нужно объединить в один меш (вроде через Mesh\Combine) и потом делать риг
Наложение же UV и текстур будет друг на друга. В тот же мармо так не затолкать будет для рендера.