Посоветуйте книги по геймдизайну

На русском языке, переведённые или написанные, не важно. Хочу расширить библиотеку но все что я нахожу — на английском. А я увы плохо его читаю и сидеть со словарём нет времени. Интересует теория а не практика, не нужны книги «анриал 4 для чайников»)) даже двум трём хорошим книгам на русском языке буду рад, надеюсь поможете. И не важно мобилки или консольные, любым буду рад.

{ "author_name": "Николай Кучерюк", "author_type": "self", "tags": [], "comments": 27, "likes": 22, "favorites": 104, "is_advertisement": false, "subsite_label": "ask", "id": 63182, "is_wide": true, "is_ugc": true, "date": "Fri, 09 Aug 2019 05:32:03 +0300", "is_special": false }
Объявление на DTF
0
27 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
26

Я возможно банальную вещь скажу, но если хочется геймдизайн, да и вообще айти, то английский нужен просто обязательно. Если почитать и проникнуться то переводную публицистику вроде того что советуют выше.

Ответить
11

Распечатай фотки Кодзимы и развесь вокруг рабочего стола.

Ответить
3
Ответить
0

Дельный совет! Ещё, пусть вместо книг читает молитвы Хидео. Если в геймдизайне что-то останется непонятно, то можно ещё подносить жертвенные квас-чебуреки Икуми Накамуре.

Ответить
2

Попса, но Кровь, пот и пиксели. Хотя бы поймёшь, точно ли тебе нужны книги.

Ответить
8

интересуют книги по геймдизайну

Кровь, пот и пиксели

Ответить
3

Тут намек на риторический вопррс, стоит ли вообще идти в геймдев

Ответить
3

Советовали бы уж сразу Майнландера, Запфе или Лиготти. Был бы намек на риторический вопрос стоит ли вообще жить.

Ответить
2

Да при чем тут идти? Я ищу книги для расширения кругозора не более. Статей не всегда хватает.

Ответить
5

Проектирование и архитектура игр, авторы Эндрю Роллингз и Дэйв Моррис; второе издание. Есть на русском.

Ответить
0

Поддерживаю, очень толковая книга, периодически перечитываю.

Ответить
4

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
4

Джесси Шелл "Геймдизайн", (она же Book of lenses). Топ.
По левелу - М. Кадиков - "Проектирование виртуальных миров."

Ответить
3

Да хотя бы на английском нормальную найти, а то то что я находил, это пол книги о том, что надо говорить себе "я - геймдизайнер, я - могу"

Ответить
2

Если ты об Art of Game Design, то зря ты так. Книга очень крутая.

Ответить
0

Это ты какие-то неправильные книги находил)

Ответить
3

Михаил Кадиков - Проектирование виртуальных миров. Там конечно мало конкретики, больше про общепопулярные вещи. Но можно подчерпнуть пару базовых принципов построения геймплея. Есть в его блоге бесплатно

Ответить
2

Очень рекомендую Джесси Шелл «Геймдизайн»

Ответить
1

Это которая book of lenses? Да, отличная штука!

Ответить
2

Ни разу не натыкался на нормальные книги или хоть статью, посвещенную тупо программной архитектуре игры. Какие менеджеры выделять? Как можно настроить менеджмент ресурсов? Какие уровни абстрации выделять и в каких объектах их сохранять? Как эффективно настроить взаимодействие объектов? Чаще либо высокоуровневая логика, либо низкоуровневая байда, вроде "как покрутить спрайт" или "двинуть объект в сторону". Если кто такое видел - будут признателен за ссылку.

Ответить
1

Тоже интересно, оставлю коммент, вдруг кто скинет .

Ответить
1

Думаю часть из этого ты знаешь, но может часть пригодиться.
https://www.gamasutra.com/ - тебе в блоги, бывают очень крутые.
https://habr.com/ru/
https://www.education-ecosystem.com/
https://devtribe.ru/p/game-design/25books-for-game-developers
https://www.gdcvault.com/free - есть крутые видосы.

Ответить
0

Благодарствую, посмотрю

Ответить
1

Английский надо подтягивать, и книги этому кстати способствуют. Рекомендую "Level Up!" by Scott Rogers, написана не сильно заумно, можно разобраться даже со средним английским. Ну а если совсем не получится, то в сети есть перевод под названием "Новый Уровень! Руководство по геймдизайну — Скотт Роджерс"

Ответить
1

Может сразу на курсы? Теория без практики = 0.

Ответить
1

Если вы в Москве то возможно стоит сходить в Ленинку. Вот книги по запросу "геймдизайн"

https://search.rsl.ru/ru/search#q=%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD

Ответить
0

А вообще нет. Отвечу сам себе. Поглядел внимательнее каталог - там ерунда сплошная. "Как сделать мобильную 2д игру" устарела хоть и вышла в 2016 году ибо сдох сам движок torgue2d .
Пара непонятных диссертаций которые не для ученого совета а не для обучения.
Фиговенько у библиотек с наполнением.

Ответить

Комментарии

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }