Откуда почерпнуть информацию о том, как сделать хороший интерфейс для любых игр - разных жанров и на различных платформах? UX, UI - вот эта тема? Может, копать в направлении интерфейса не только для игр, но и для программного обеспечения в целом? Может, вебдизайн смежная тема и что-то можно почерпнуть оттуда? Посоветуйте конкретные источники -…
Хороший интерфейс — это минимум интерфейса . Лучший пример это Dead space , где интерфейс вписан в игру
Но это не "минимум интерфейса" это диегетический интерфейс, его немало, просто он "внутри игры".
а вот и он