Геймдизайнеры нишевых жанров видеоигр

Я знаю троих таких людей, которые создали и популизировали жанры которые сейчас невостребованы. Это Уилл Райт (симуляция жизни), Питер Мулинье (симулятор бога) и Уоррен Спектор (иммерсив сим). Все они создали по крайней мере по одной культовой игре, являются почти единственными которые делали/делают игры в подобном жанре.

803803 открытия

Любопытно, что сам Спектор иммерсив сим жанром не считал, а Деус Экс называл RPG. Я с ним, кстати, совершенно согласен.

Ответить

Спектор собсна не выделял возможность большего взаимодействия с окружением в отдельный жанр, для него это скорее возможности игры и метод повествования. Не дословно, но вроде "если тестеры предлагали что можно сделать "вот так" и это логично, то мы старались это добавить в игру"

Ответить

Ну для большинства же так понятнее, и сразу знаешь чего от игры ждать. Это если стараться систематизировать выходит что у игры другой жанр

Ответить