Последний раз я с таким сталкивался играя в первый Варкрафт. Там, судя по всему, темп течения времени в игре высчитывался из количества циклов цп в секунду. После апгрейда компа (с заметным приростом частоты) противник рашил толпой уже через минуту игры, а скелеты рассыпались через секунду после призыва!
Последний раз я с таким сталкивался играя в первый Варкрафт. Там, судя по всему, темп течения времени в игре высчитывался из количества циклов цп в секунду. После апгрейда компа (с заметным приростом частоты) противник рашил толпой уже через минуту игры, а скелеты рассыпались через секунду после призыва!
на играх с дос бокса и сейчас так, раньше всё привязывали к такту проца