Часто вижу в комментах как люди хейтят боевую часть какой-либо игры. В Бэтмене что она однокнопочная, в третьем ассасине QTE, Dark Souls с перекатами, первый Ведьмак с тайм-кликами и т. п.
Prince of Persia 2: Warrior Within. Когда боёвка выглядит лучше, чем поставленная катсцена.
Комментарий недоступен
Угу. По разнообразию элементов присутствующих в боёвке ей нет равных