Добро в играх

Я считаю, что если игра предполагает выбор и дает выбор из двух сущностей, одна из которых - явно положительна, то выбор явно положительный не должен подразумевать награды. Вообще. Ни тайников, ни помощи потом. То есть не всегда так делать надо, конечно, но в целом. А то выходит какое-то добро за бабки, ты помогаешь и ты знаешь, что вот этот кр…

22 показа
1K1K открытий

Ой, да в рпг за злодея ты постоянно получаешь больше игровых ситуаций, больше денег и больше возможностей для отыгрыша.
Если отобрать награду за добрые дела, то светлый путь станет до невозможности унылым и бесполезным.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить