Добро в играх

Я считаю, что если игра предполагает выбор и дает выбор из двух сущностей, одна из которых - явно положительна, то выбор явно положительный не должен подразумевать награды. Вообще. Ни тайников, ни помощи потом. То есть не всегда так делать надо, конечно, но в целом. А то выходит какое-то добро за бабки, ты помогаешь и ты знаешь, что вот этот кр…

22 показа
1K1K открытий

Примерно так сделано в Dishonored, но с такой фишки очень многое порвались.

Ответить

Так в dishonored единственное что влияет на игру - количество убийств (и что ты сделал с целью), наград никаких нет в процессе.
Во второй части разве что можно купить ресурсы, а можно украсть

Ответить