Однажды, Джон Кармак, один из создателей оригинального Doom, сказал: «Сюжет в видеоигре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен». В то время сюжет в видеоиграх использовали, чтобы придать осмысленности действиям игрока, оправдать сам процесс игры. Сейчас мы понимаем, высказывание Кармака было ошибочным. Со временем иг…
Что с Киану? Я всё пропустил.
Кажется, изначально Киану не рассматривали на эту роль, а персонаж был на второстепенных ролях. Затем, после утверждения Ривза на роль, разработчики просто не успели новую модельку вписать в ранний билд. Обещали исправить к релизу.