Видео: баланс в играх Blizzard

Когда-то Blizzard умела балансировать игры — WarCraft III и дилогию StarCraft до сих пор воспринимают как эталон киберспортивных дисциплин. Но в последние годы компания освоила новые жанры и что-то пошло не так, а мы в этом видео разбираем почему.

88 показов
2.7K2.7K открытий

Райнхард подходил тем, кто не НЕ СИЛЬНо ЛЮБИЛ СТРЕЛЯТЬ В ШУТЕРАХ.

Вот и вся проблема Близзард. Они учат игры играть в игроков а не игроков в игры. 

Ответить

На самом деле хороший Рейнхардт на вес золота. Даже если механически он проще других персонажей, то в плане понимания игры он очень не прост. Вот есть два персонажа Вдова и Рейн - первая это практически чистая механика и немного позиционки, то второй персонаж это игры разума и немного механики. Знал Рейн мейнов которые игры тащили чуть ли не в соло. И да, играть на нем интересно. Мерся кстати тоже очень не проста, если начать на ней плотно играть и пытаться тащить, очень много мелких нюансов всплывает, когда начинаешь её мейнить.

Ответить

Да нет тут никакой проблемы. Миллионы людей получали удовольствие играя за рейна или за какую-нибудь двухкликовую мерси. Все эти проблемы баланса на самом деле имеют нулевое отношение к 98% игравших в OW

Ответить