Видео: дизайн уровней Dark Souls, Bloodborne и Sekiro

Искусство левелдизайна FromSoftware.

1616 показов
5.9K5.9K открытий

Убил босса - появился костёр. Прошёл дальше 20 метров по прямой, началась новая локация и... костёр. Всегда подозревал, что в этом кроется глубокий творческий замысел! Мастерски мной манипулируют!

Ответить

В бладек не играл, но такое по моему только в трехе. В однухе их не хватает, а в двушке самое оптимальное расположение костров в этом плане

Ответить