Реклама любой игры начала 2000-х vs. сама игра
22 показа
4.6K4.6K открытий
33 репоста

Всегда так было.

Ответить

Ну нет. 8-16 битные игры спокойно рекламировали игровыми футажами + маскотами. В начале 32битной эпохи красивых видосиков еще не умели делать так что тоже самое +-
Потом пошла жара с переменным успехом. Кому как но я самым ярким наипаловом до сих пор считаю е3 2005 и сонивские презентации киллзоны и моторшторма )

Ответить
Ответить