#StopGame
#TheStanleyParable
Я был разочарован пройдя её. Хотя у меня особых надежд не было.
я был совершенно очарован, пройдя её. Хотя у меня были не маленькие надежды и ожидания.
Главный прикол в ней в том, что количество ветвлений гораздо больше чем кажется на первый взгляд.
Тоже самое относится к количеству концовок.
Игра раскрывается в меру изобретательности игрока и верхний предел крайне высок.
Кто-то придёт её один-два раза, кто-то увидит штук 6 концовок, а кто-то увидит 22 и сотни ветвлений между ними.
Я не получал никакой награды за нахождение концовки. Я про эмоциональное удовлетворение. Достойных концовок, наверное, пару штук.
А нет такой херни, что игра как Оксимирон в лучшие годы слишком сильно зацикливается сама в себе?
Ей без малого девять лет.
Я был разочарован пройдя её. Хотя у меня особых надежд не было.
я был совершенно очарован, пройдя её. Хотя у меня были не маленькие надежды и ожидания.
Главный прикол в ней в том, что количество ветвлений гораздо больше чем кажется на первый взгляд.
Тоже самое относится к количеству концовок.
Игра раскрывается в меру изобретательности игрока и верхний предел крайне высок.
Кто-то придёт её один-два раза, кто-то увидит штук 6 концовок, а кто-то увидит 22 и сотни ветвлений между ними.
Я не получал никакой награды за нахождение концовки. Я про эмоциональное удовлетворение. Достойных концовок, наверное, пару штук.
А нет такой херни, что игра как Оксимирон в лучшие годы слишком сильно зацикливается сама в себе?
Ей без малого девять лет.