За больше чем 25 летний опыт игр в игры, честно, заипали инвентари с ограничением по весу и/или количеству предметов. Ну не понимаю, зачем так делать в компьютерных играх.
Чтобы игрок грамотно рассчитывал свои ресурсы. Представь, если бы, например, в Fallout:NV у игрока был бы бездонный инвентарь, это же слишком имбово, так как тебе не придётся выбирать какие пушки оставить в сундуке, а какие взять с собой
За больше чем 25 летний опыт игр в игры, честно, заипали инвентари с ограничением по весу и/или количеству предметов. Ну не понимаю, зачем так делать в компьютерных играх.
Чтобы игрок грамотно рассчитывал свои ресурсы. Представь, если бы, например, в Fallout:NV у игрока был бы бездонный инвентарь, это же слишком имбово, так как тебе не придётся выбирать какие пушки оставить в сундуке, а какие взять с собой