Арт-дизайн Gris | От концепта до релиза

Современный инди-гейминг стремительно развивается, не смотря на сложности с производством, разработкой и изданием различных инди проектов. Ещё пару лет назад никто и подумать не мог, что самобытные недорогие игры будут настолько популярны.

И речь идёт не о сотне рогаликах, платформерах и прочих пиксельных индюшатинках, но о действительно стоящих и дорогих проектах, выпущенных независимыми студиями разработчиков. К таким играм я могу отнести bright memory, Hellblade: Senua’s Sacrifice и конечно же Gris, о которой далее и пойдёт речь.

Приятного просмотра!

5
4 комментария