И как управлять игроком через механики и квесты. Геймдизайн — не левел-дизайн и не арт. А в каждом проекте геймдизайнеры выполняют разные задачи: поэтому опыт игрока в The Last of Us и в Papers, Please так отличается.В этом видео рассказываем, чем занимаются геймдизайнеры, и как с помощью механик вызывают у игрока эмоции. #dtftv #видеоэссе #видео #геймдизайн