Видео с репетиции The Last of Us Part II

a-ha - Take On Me

{ "author_name": "Алексей Домбровский", "author_type": "self", "tags": ["tloupart2","tlou2","tlou","thelastofus2","thelastofus","neildruckmann"], "comments": 144, "likes": 105, "favorites": 79, "is_advertisement": false, "subsite_label": "avi", "id": 162048, "is_wide": true, "is_ugc": true, "date": "Sun, 28 Jun 2020 22:22:09 +0300", "is_special": false }
0
144 комментария
Популярные
По порядку
Написать комментарий...

Одна из самых душевных сцен. Наравне с ДР.
Самое забавное, что эту сцену можно пропустить, если не зайти в нужный отдел магазина в побочной локации.

89
Добровольный историк

ну так единственный годный флешбек

–46

Ну конечно... единственный. 

57

а есть полная версия акустической которую Джоэл на крыльце играл в воспоминании( там где он надыбал кофе с трудом)?

3

Тоже интересно ужасно, крайне годно получилось. Шазам вообще не ищет, скорее просто для игры уже написали и всё.

0

Смысле?? Как пропустить? Там же челнок стоит в музее, садишся и кат-сцена или что? 

0
Многий Орзэмэс

Там дверь на выход доступна к открытию до использования челнока, я чуть не ушел, но сначала решил прочекать странную пирамиду.

0

Ну может быть, они справа от челнока вроде, но он в центре стоит, хз кто не подошел. Я в том музее как долбанутый бегал ко всему, не хотел заканчивать этот флешбек. 

0
Многий Орзэмэс

Там дверь, да, справа, но в одном помещении с большим количеством интерактива, а челнок слева в круглой комнате. Я, подозревая, что он основная цель, сначала хотел чекнуть дверь, и тогда вышел бы. Не знаю, может там защита какая есть, типа Джоэл спросил бы, все таки это основной подарок, она ведь в первой части хотела стать астронавтом.

0

Народ, по моему он имел ввиду сцену с игрой на гитаре, там посещение этой комнаты не обязательно.

6
Многий Орзэмэс

Чорт, похоже так =)

0

Ага, я сначала в эту дверь и пошёл. Джоэл сказал типа мы ещё не всё посмотрели

1

Все так. При попытке её открыть до челнока, Джоэл скажет что посмотрели еще не все

1

 можно пропустить, если не зайти в нужный отдел магазина

"в нужный отдел магазина", как бы

0

не ну это маяк определенно 

–2

Тег он миии.
Тег миии он.
Энд ит вилл би гон.
Фром май лента нахуй, ибо достало уже.

49

не игнорь подумой

18
1
Растительный чайник

эхх, такую игру из-за одного "кодзимы" похерили. обидно в такие моменты становится

–15

Все хорошо с игрой.

80
Очевидный кот

Субъективно

–12

Объективно.
Хороший сюжет. Крутые персонажи. Отличный геймплей. Прекрасная картинка. Про звук вообще что сказать то, саунддизайн шедевр.

49

Ты сама объективность прям

29

это как раз объективные вещи, а не то из-за чего игру невзлюбили)

21

¯\_(ツ)_/¯

2

Субъекти́вность — это выражение представлений человека (мыслящего субъекта) об окружающем мире, его точки зрения, чувства, убеждения и желания. В философии термин обычно противопоставляется объективности.

Объекти́вность — принадлежность объекту, независимость от субъекта; характеристика факторов или процессов, которые не зависят от воли или желания человека

Все что ты написал - твое субъективное мнение. От того, что его поддерживает еще n-количество людей, от этого оно объективным не становится. Не благодари.

15

Ну так. Все правильно. Какие проблемы?

1

Проблемы, очевидно, у вас с когнитивной функцией головного мозга.

11

У меня проблем никаких нет. Я прекрасно воспринимаю объективную реальность.
А реальность такова, что тлоу 2, это хорошая игра в которой все сделано на высшем уровне.

5

И это твое субъективное мнение. Понимаешь, в чем подвох?

0

Мое мнение объективно. Запомни и больше не вступай в споры со мной по этому поводу.
Я ВСЕГДА прав. Потому что я мужчина. А не существо готовое принимать чужие точки зрения и иди на компромиссы

11

Круто. Настолько толсто, что даже стало резко скучно.

18

Чел, вроде с февраля 19го года, а как новенький. Спорить об объективности/субъективности с Нахтигалкой, побереги свое время. 

18
Очевидный кот

Ну иногда можно и позволить себе удовольствие

11

Да я до этого в ридонли был. А чего это он такой... странный?

1
Очевидный кот

Сценический образ

7

Ааа. Понятно. (Нихрена не понятно)

0

@Nahtigаlka-skamaz ты чего такой странный?

3

Да, @Nahtigаlka-skamaz, ты чего такой странный?

2

Да и вообще о чем либо с ним дискутировать - мазохизм и трата времени

0

Классно ты по полочкам разложил канешно.

Хороший сюжет.

Ну то есть люди с дипломами писали комплексный сценарий работающий на разных уровнях, с кучей драматургических приемов.
Объективно сюжет качественный.

Крутые персонажи.

Каждый прописан, у каждого есть мотивация, характер, которые диктуют их поведение. По ходу сюжета флешбеками подкрепляются неочевидные решения.

Отличный геймплей.

Ну здесь реально сложно вывести объективные критерии, могу только сказать что для своей жанровой ниши (Action-adventure, survival horror) он работает тоже достаточно качественно. Детальный разбор займёт слишком много текста, мне лень.

>Прекрасная картинка.
Вот это самый объективный критерий, лол.
Как доказательство — разбор DF, например.

Про звук вообще что сказать то, саунддизайн шедевр.

Туда же.

Хз зачем я что-то тут тебе доказываю, у меня бомбануло что игра объективно максимально качественная, а хуесосят её за субъективно неприемлимые моменты, в основном сценарные решения, потому что самый комплексный критерий здесь, сложно привести к точным показателям.

7
Областной химик

Какая мотивация у Джеси? Не придуманная, а прям Дракманом вложенная и показанная?

0
Очевидный кот

Объективно сюжет звезд с неба не хватает, давай признаемся

4

Давай признаешься что просто ты и толпы идиотов. ожидали ванильного сиквела, а на деле вышло совсем другое по духу содержание, что не делает его хуже в принципе.

16
Очевидный кот

Больше радует другая толпа идиотов, которая никак не может смириться, что есть отличная от их точка зрения и святая обязанность свалить все грехи на игрока, который не понял как надо понимать.
Наши ожидания - наши проблемы, услышал тебя ред.

–5

Все правильно. Игра не должна всем нравиться, если это не твоё то проходи мимо. Мы регулярно видим отличное кино высоко оценённое критиками и непонятыми у массового зрителя. И это хорошо, если проекту удаётся быть собой и при этом окупаться, то это отлично, массовый зритель со своими ограниченными интересами может идти нахуй.

5

массовый зритель со своими ограниченными интересами может идти нахуй

Собственно,это и есть посыл Дракмена к своей целевой аудитории,немалая часть которой  всё проглотила,сама всё додумала даже там,где этого нет,да ещё и добавки попросила.
Помнится,на заре форумных срачей о снижающемся качестве игр от Юбисофт,слепошарых фанбоев,смыкающих щиты за французов и двор, тоже хватало. В итоге именно для них Юбики продолжили похуистично клепать свой каловый конвеер и похоронили не одну отличную франшизу,включая знаменитых Героев.
Вопросов нет,о вкусах не спорят,но путать теплое с мягким и на серьёзных щах выдавать субъективное за непреложную истину - это какой-то особый вид  извращения.

–4

По-моему, путать теплое с мягким - это накладывать пример денежнопечатной машины юбисофта на нотидог, выпускающих по 2 с половиной игры в поколение) И между прочим Юбики не прогадали, и сейчас в деньгах купаются, так как именно для массовой аудитории их незамысловатые творения заходят на ура. Только вот с ситуацией вокруг ТЛОУ2 я не вижу ничего общего. Если раньше была серия Анчартед с сюжетами из боевиков категории Б (читай, уровня игр Юбисофт), то сейчас ND пытаются во что-то куда более серьезное. И во многом у них это получается. Но как сказано комментарием выше, сделать одинаково хорошо для всех зачастую не могут авторы даже самых отличных фильмов. Недовольные найдутся всегда.

5

По-моему, путать теплое с мягким - это накладывать пример денежнопечатной машины юбисофта на нотидог

И с каких это,боюсь даже спросить,пор студия,годами продающая консоли Сони еще со времен пс1,вдруг резко стала "не денежнопечатающей машиной"? 

 Но как сказано комментарием выше, сделать одинаково хорошо для всех зачастую не могут авторы даже самых отличных фильмов. Недовольные найдутся всегда.

Согласен. Вот только здесь по большому счету все почему-то забывают о том,что Дракмен обещал и что по факту сделал. И речь сейчас даже не о фейковых  сюжетных роликах показанных много лет назад и по факту продавших миллионы предзаказов фанатам первой части,включая меня. Я говорю о том,что "фичи",о которых заявляли разработчики по факту не работают должным образом .Как пример готов привести поведение тех же самых врагов,которые якобы вдруг резко прекратили быть обезличенными только потому,что выкрикивают имена друг друга.Но почему-то напрочь забывают о своих оплакиваемых буквально пару минут назад друзьях ,и напрочь забывающих о твоем существовании,возвращаясь на свои заскриптованные маршруты. И это учитывая тот факт,что ты только что на глазах целого отряда убил их компаньона. И таких вот абсолютно неработающих моментов в игре целый вагон. Или все эти "полноценные истории,рассказанные в игре",по факту оказывающиеся те ми же  самыми записками,единственная цель которых - дать тебе какой-нибудь код. Сам по себе прием рабочий,но реализован он настолько топорно,что ближе к концу игры начинаешь уже просто скипать,возвращаясь к ним лишь когда по мере прохождения попадается очередной сейф. Это бы работало,не будь в таком переизбытке и хоть как-то влияй на сюжет и прохождение,а не на банальное получение/не получение рядового лута в тех самых сейфах и тайниках.

1

На высоких уровнях противники отлично работают, они бьют тревогу если видели труп и уже ходят насторожено. На мой взгляд схватки с людьми очень живо ощущаются.

3

Ну так что мешало изначально оставить вообще один "правильный" режим прохождения,а не подстраиваться подо всех и каждого? А-то получается какой-то когнитивный диссонанс: с одной стороны игра для избранных ценителей, но по факту для всех и каждого. Ведь игру тестил перед релизом не один десяток (а то и не одна сотня) человек. Неужели никто даже не заподозрил факт того,что на уровнях ниже "хард" игра играется и ощущается абсолютно не так,как задумывалось изначально? А ответ на данный вопрос донельзя банален: сони вкупе с "непослушной собакой" просто хотела денежек побыстрее и побольше,наплевав на игроков. На что игроки сейчас отвечают вполне закономерной монетой.

1

НЕ нужно утрировать. Не смотря на то что это все таки авторский проект Дракмана, студия сделал всё возможное чтобы сделать игру доступной для самых разных людей. слепых, глухих и тех кто впервые видит видеоигры. Я думаю никому это не помешает, а поможет людям малоиграющим ознакомиться с историей и играми в целом. 

0

студия сделал всё возможное чтобы сделать игру доступной для самых разных людей. слепых, глухих и тех кто впервые видит видеоигры.

И судя по тому,как рьяно фанбои защищают эту абсолютно среднюю по всем нынешним меркам игру,закрывая глаза на абсолютно объективные недоработки и проблемы, им это удалось на 110%.

1

Какие фанбои? Кому-то игра заходит, кому то нет. Средней она точно объективно не является. Потому что всё что задумано сделано на недостижимом для многих студий уровне. Можно конечно погоняться на сюжет, но это вкусовщина, и всем он зайти не обязан. Это не средняя игра, проекты такого высокого уровня выходят раз в 1-2 года. Я искреннее не понимаю тех кто может такую ерунду сказать. Это надо быть либо слепым, либо незрелым.

0

Это не средняя игра, проекты такого высокого уровня выходят раз в 1-2 года. 

Именно поэтому нужно тщательно их облизывать,закрывая глаза на объективные проблемы. Спасибо за мнение,мысль я уловил.

1

Никто не облизывает, просто люди пишут свои впечатления, когда тебе что-то нравиться то недостатки обычно не заметны. Тем не менее всегда есть те кто с лупой разглядывает недостатки и изливает из себя тонны негатива. Ты сам выбираешь чему доверять собственным впечатлениям или ноунеймам из интернета.

0

когда тебе что-то нравиться то недостатки обычно не заметны

Получается,что данный тезис работает в обе стороны и истина,как обычно,где-то посередине. Относительно меня лично : не разглядываю никаких недостатков целенаправленно и всегда предпочту пройти игру сам,дабы составить собственное мнение.  Потому максимально оградил себя от всевозможных ресурсов,дабы избежать сливов и спойлеров на момент релиза tLoU2. Но,почитав отзывы после прохождения ,понял,что во многом моё мнение совпало с теми,кому игра не зашла по тем же самым пунктам.
Тем не менее,вместо вменяемой контраргументации, в 99% случаев приходится читать только обвинения в хейте и "утуб-гейминге",что само по себе говорит о многом.

1

Доверяй ощущениям, не зашло так не зашло. Не нужно ждать поддержки от окружающих, тут ты её вряд ли найдёшь. Меня наоборот напрягают толпы изливающих негатив, так мне они непонятны максимально, от этого и обвинения в ютуб гейминге.

0

Откровенно говоря, какого-то чуда и прям нового слова в геймплее, конечно, мы не получили. В итоге вышло вполне себе стандартно для ND. Если вдуматься и проанализировать, то, наверное, поэтому у игры и есть всего лишь 94 балла, а не 100. Минусы были явно учтены) 

Кстати, считаю что немного путать и шифровать сюжетные ролики - это идея хорошая. Какой-нибудь Кодзима регулярно половину игры в них показывает - а это ну никуда не годится.

0

Кстати, считаю что немного путать и шифровать сюжетные ролики - это идея хорошая. Какой-нибудь Кодзима регулярно половину игры в них показывает - а это ну никуда не годится.

Так в том и проблема,что никто там ничего не шифровал. Для затравки показали одно,а на выходе выдали абсолютно другое.
Ну т.е. мы опять вернулись к вопросу субъективного восприятия.
Получается,если дома,распаковав пакет,на котором написано "хлеб",ты обнаружил кирпич - это проблема твоя,а не продавца. Спасибо,теперь я очень хорошо уловил мысль. Вопросов больше не имею.

1

Докажи.

0

Он ничего доказать не сможет

2
Очевидный кот

Нихуя вы тут за меня уже все порешали :D

2

Ну а ты как думал? Не понравилось - не играл, не служил - не мужик  и далее по фанбой-методичке .

–6

В том и дело, что просто хорошо, а не о боже 100 из 100.
У меня лично больше всего бомбило, что заставляли играть за Эбби, к которой я лучше относится так и не стал и просто ждал когда же она сдохнет. 

2

Мне похуй
Часть игры за Эбби лучшее что есть в игре. Чейндж май майнд.

0

Если абстрагироваться от персонажей и просто геймплей брать, то все ок. Но в плане погружения и отыгрыша я бы лучше азиатом или Томми порулил. Хотя понимаю, что там была задумка чтоб игрок проникся какой-то симпатией к Эбби, только в моем случае это вообще не сработало.

0

Так 100 из 100 у игры и нет. 94 балла всего. 6 сняли, ибо все-таки не идеал)

0

Из сотни рецензий на метакритике, половина рецензий именно 100 из 100. Т.е по их мнению это идеальная игра без единого изъяна.

0

Я тут вспомнил еще одну игру на 94 балла. Не буду лукавить - одну из моих любимейших. Но положа руку на сердце - какая же там отвратительная стрельба и в целом шутерная часть на пару с ИИ ) Я к тому, что ну реально же бывает так, что игре порой прощаются недостатки за счет ее выдающихся достоинств) А ведь сюжет Инфинита тоже некоторыми игроками ругался. Игровые критики же оценили на множественные 100 из 100. 

3

Я к тому, что ну реально же бывает так, что игре порой прощаются недостатки за счет ее выдающихся достоинств)

Потому что целое - это не просто совокупность отдельных частей.

2

Че то я не помню что бы были скандалы с оценкой этой "игры"

1

Все справедливо. Одна из лучших игр поколения ^__^

0

Ага, позапрошлого.

0

Это поколение еще не закончилось. Это если ты с годом не перепутал.

0

Ага. Только сыч и ботва это игры и консоль не из этого поколения.
А из позапрошлого.

0

Как скажешь.

0

Ну простите я не виноват что игра выглядит, звучит и играется как хуйня с пс2.

–1

Потому что для Свича это действительно новый уровень да и бомбить в игре особо не по чему. 
А Тлоу 2 я бы не назвал какой-то лучше игрой поколения. Тот же РДР2 как в технологическом плане показал больше, так и в плане драмы и сюжета куда лучше передает свои идеи. 

0

Тот же РДР2 как в технологическом плане показал больше, так и в плане драмы и сюжета куда лучше передает свои идеи.

Эм, нет. Рваное повествование. Появляющиеся и пропадающие просто так персонажи. И все такое прочее.
Потому что для Свича это действительно новый уровень да и бомбить в игре особо не по чему.

Сюжета нет, озвучки считай нет, мир пустой и мертвы, квесты принеси 5 цветов и рыбы. Персонажей никаких нет, Линк как всегда молчащее дерево. А остальные это набор аниме штампов, цундере, кудере подруга детства, гар и соперник(товарищ) ну и бревно линк.
Ах да это игра не про сюжет, а про геймплей? Ну и пошла она тогда нахуй. Потому что геймплей в ней тоже становится абсолютно скучным через 10 часов.

0

Эм, нет. Рваное повествование. Появляющиеся и пропадающие просто так персонажи. И все такое прочее.

В первую очередь это история Артура и там его трансформацию характера отлично показали. 

За Зельду сратся не буду, играл только на эмуле и делаю скидку на портативность и платформу.

0

Т.е по их мнению это идеальная игра без единого изъяна.

Это не так работает. Для меня Ведьмак 1 - 10 из 10, но проблем тайм уйма. Особенно на релизе было.

0

У меня тоже самое. Если брать все мои любимые игры за последние годы, то к каждой из них я могу огромный список претензий выкатить. И если там будет 10 из 10, они будут иметь исключительно эмоциональный характер.
Вот только для других людей моя оценка вряд ли будет иметь какую-то пользу. Потому что если для меня преимущества игры перевесили недостатки, то для кого-то может перевесить в другую сторону и это в общем нормально.
И спрашивается толку тогда от рецензий именитых изданий, если ценность их мнения такая же как у рандомного школьника влепившего десятку?

1

И спрашивается толку тогда от рецензий именитых изданий, если ценность их мнения такая же как у рандомного школьника влепившего десятку?

Качество текста, как минимум. Авторитетность.
Энивэй, странно обвинять рецензии в необъективности при обзоре художественного произведения. Если добиваться именно этого, то это просто будет список фич, которые есть в игре.

Именно поэтому на ютубе так много обзорщиков, которые нифига не объективны, но зато имеют мнение и аудиторию, которой это мнение интересно. Находишь такого же и радуешься. Мне, вон, Карамышев очень заходит, хотя во многих вещах я с ним не согласен.

0

Качество текста, как минимум. Авторитетность. Энивэй, странно обвинять рецензии в необъективности при обзоре художественного произведения. Если добиваться именно этого, то это просто будет список фич, которые есть в игре.

Только вот в ситуациях, когда у игры есть серьезные проблемы в каких-то вещах и на них стоит обратить внимание перед покупкой, почему-то только юзерскор об этом сигнализирует, а у издательств все заебись.

1

Если ты конкретно про ЛОА2, то там все претензии, которые можно предъявить и записать в минусы - субъективны. Это если не считать всяких придирок и доебок.

Поэтому я и считаю, что лучший обзор получился у Карамышева. Остальные или просто облизывают (Как рецензия на ДТФ) или занимаются препарированием (Как ixbt). А дальше пошло-поехало. Кто-то кормит свою аудиторию хейтом, ибо хайпово, кто-то восторгами, ибо хоть и чуть менее хайпово, но все же.

Причем "препарировать" игры можно не скатываясь в хейт, как это делал Ленский у которого без футажей и скринов можно было полностью составить впечатление об игре. К сожалению, так сейчас никто не может и все это мгновенно скатываться в хейт и возведение доебов в абсолют.

0

Если ты конкретно про ЛОА2, то там все претензии, которые можно предъявить и записать в минусы - субъективны. Это если не считать всяких придирок и доебок.

Но это не отменяет того факта, что большинству людей бросились в глаза проблемы с сюжетом и не мешало бы хотя бы об этом упомянуть.

Причем "препарировать" игры можно не скатываясь в хейт, как это делал Ленский у которого без футажей и скринов можно было полностью составить впечатление об игре. К сожалению, так сейчас никто не может и все это мгновенно скатываться в хейт и возведение доебов в абсолют.

Вот примерно это в моем понимании и было бы полезной рецензией, где ты уже сам для себя решаешь зайдет тебе такая игра или нет.

0

Вот примерно это в моем понимании и было бы полезной рецензией

Современному игрожуру до Ленского, как до Китая, так что сорян. Или терпи, либо составляй мнение сам, что предпочтительнее. До выхода об игре можно все узнать тупо по фактам и геймплейным роликам.

0
Растительный чайник

Окей. Тебе я верю

0

С игрой все отлично

10

Один из самых душевных моментов ❤️

35

А мне чёт не зашло, как то вяленько спела
P.S я не хейтер, просто реально не зашёл момент.

8

Ну я просто на эту версию больше ориентируюсь, чем на оригинал-оригинал:
https://www.youtube.com/watch?v=-xKM3mGt2pE

Ну и сам эффект того что в умирающем мире играет поп песня 80-х, о которых эти детишки и не слышали даже.

2

да этот трек в каждой щели, в пещеру нужно жить чтобы хоть разок не попасть на него

2

акустическую офф версию вообще пропустить на изичах, ало.

0

Ты в клоуне.
Мут.
🤡

0

Мужчина вы кто?

0

Да в целом это лучший момент игры. 

3

После гольфа

–6

ахахаха ну ваще прикол))) 

6

Лучше берега ничего нет

0

Блин, как же жду документалку на манер первой части. Полчаса кайфа из закулисья. Хотя я бы и все два посмотрел, но кто сделает... разве что noclip через годик ред.

24

Ну учитывая, что документалку про GOW сделали на два часа, тут вполне и на три может быть)

12

Не одним ноклипом едины - "Gvmers" посмотри тоже. А то оба канала большую работу делают, а просмотры жиденькие

2

Может в издание для PS5 добавят. 

0
Хрупкий Женя

Поет хорошо, а игра — своих денег стоит. Глупцы с дтф уже обеспокоены тем что после такого хайпа, игра превращается в говно.

4
Хрупкий Женя

Прямо видно на каких темах тренировали нейронку))

10

Комментарий удален по просьбе пользователя

6

Очень душевная сцена.

5

Спасибо.

1

Кстати, не понимаю, почему все песни они взяли из оригинальной дорожки, но песню Джоэла они переозвучили с сильным акцентом/

3

Да нет, все песни в игре переозвучены. Take on me в русской версии поет Мартиросова, и поет шикарно. Поэтому некоторые даже разницы не заметили.

2

Кстати да, просто перепроходил игру уже на английской озвучке и запомнил её, а сейчас сравнил и они немного отличаются. Спасибо за поправление/

0
Многий Орзэмэс

Ага. Играл в оригинале, счас пересматриваю игрофильм с женой, так чуть не заржал, когда услышал.

0
Невысокий мангал

В игре девушки красивые, в игре, хз, стрёмно-обычные. Что? Зачем? Почему?
Что-то в этом мире явно пошло не так.

–4

Ну, фиг знает. Дина в игре лучше.

4

В игре тема сисек не раскрыта)

4

Очевидно,побоялись задеть чувства обладательниц маленьких...глаз)

2

Мелкие глаза,
В ластофасе все имеют мелкие глазааа

0

И маленького носа.

0

Ты специально самые уебские скрины выбирал? Красивая она, очень даже.

1

Да если накрасить, то кто хочешь красивым будет ^__^

2

Блять, классно тебе по крайностям скакать?

0

Как по мне и там и там хороша.

0

Женщины не обязательно должны быть красивыми по чьим-то меркам, ого.
Очевидно в постапоке выживают только красивые хрупкие гетеросексуальные модели, а не кому как повезло, да.

1
Невысокий мангал

Не обязательны. Нет у меня никаких мерок. То что вы написали, это иллюзии и ваши комплексы и проэкции. Я не говорил, что кто-то там должен что-то кому-то.

Посмотрите актёров и актрис в Апекс Легендс и как они выглядят в игре. Ещё немного и симпатичные женщины/мужчины остануться только на известных сайтах.

Мой пойнт был и остаётся, что когда у нас есть интересный по внешности и личности прототип, его не надо уродовать ради повестки. Контрол, кстати, тоже привет передаёт.

1

Да в смысле блять.
Само слово «симпатичный» несёт в себе субъективность.
Ещё не понял к чему мои комплексы/проекции и т.д.
Я вижу претензию: девушки не симпатичные , уродуют и т.д.
Даю контраргумент: чтобы персонаж был интересным он далеко не всегда должен быть для кого-то красивым
Это всего лишь одна характеристика, которая почему-то для многих ключевая

1
Невысокий мангал

"почему-то", потому что так работает человеческая биология. Можно отрицать животные рефлексы сколько угодно, но они первичны и та же раклама, например, так и работает.

У меня нет желания играть в игру, где все персонажи усреднённые "нормальные" люди. У меня такие за окном живут.

0

Да, они первичные, но их можно отлавливать и переиначивать на свой лад.
Так то всякие доистоирические, античные и средневековые произведения искусства слабо кореллируют с современными представлениями о привлекательности, что не отменяет их эстетической ценности.
Если говорить языком животных рефлексов, то идеал привлекательности для мужчины выглядит как Венера Виллендорфская, вот это самый животный образ привлекательной женщины.
Все остальные критерии типа расы, черт лица, фигуры и т.д. это уже социальные конструкты :>
Следовать им или нет уже субъективный выбор каждого индивида, природа так детализировать не может.

–1
Невысокий мангал

Ох какие все чувствительные. Допрыгаетесь с этим одобрением, что будут одни манекены вместо людей. Никто не говорил, что модельные ботексных блондинки дожны быть вместо людей. Но ради повестки уродовать актёров - я считаю кощунством.

1

Всё проходящее, А-ha вечны.

2

Самое обидное, что я в свое прохождение игры, как-то умудрился пропустить этот момент. Хоть я и старался досконально пропылесосить всю игру(

1

Зачем встраивать видос из ВК если он есть на YouTube?

1

Комментарий удален по просьбе пользователя

0

Флешбеки на самом деле одна из лучших частей игры.

0

Окей. Спасибо