В фильме раскрывается история зарождения концепции Transistor. Команда Supergiant Games рассказала, как она приняла неожиданное решение не делать сиквел Bastion и чего разработчики хотели достичь, создавая свою вторую игру.
оО игра которую я дропаю уже несколько раз в первые 10 минут геймплея , щас будут учить дизайну , вкуснота...