Жестокость как инструмент геймдизайнера.
пока никто так и не придумал, как совместить интересную историю и захватывающий геймплейНедавно целестию проходилЛол, насилие это в принципе функциональная штука. Не фундаментальный аспект, как конфликт.
пока никто так и не придумал, как совместить интересную историю и захватывающий геймплейНедавно целестию проходил
Лол, насилие это в принципе функциональная штука. Не фундаментальный аспект, как конфликт.