Промышленный каякер
А что такого? Вполне опрятно выглядит, если на маленьком экран ещё
Промышленный
Ну оптимизация)
У игры такой визуал, она должна на свитче прекрасно играться
Да в этом плане старые игры всегда выигрывают. Black Flag на том же Свитче выглядит в разы лучше чем это ибо игра изначально под такое железо делалась тогда как тут её просто резали.
Мне по этой же причине графика в условной Dragon's Dogma там нравится больше чем в Ведьмаке хотя казалось бы 🤔
Ах да, я же забыл что разрабротчики при виде нового мощного железа, ведут себя как игроки купившие жесткий диск с большим объемом
Не в первый раз, ну обычно на свитче все получше. Тут уж вина чисто юбисофта
На Сыче нормально выглядит, на ПК же версия для ВИ Ю, она как бы хуже, и да на ПК ее можно подтянуть и сделать лучше, чем на сыче, но это не отменяет выше сказанного.
Геометрия, текстуры, художественный стиль, физика, да вообще всё в Зельде лучше, так что Юбисофт должно быть стыдно за то что они даже техническую часть не смогли реализовать нормально.
Я немного поправил, не благодари.
Ты даже здесь не прав. В инете есть серьёзный разбор графики Зельды, какие там были использованы технологии и вообще, можно ознакомиться при желании. Я её проходил пару раз и знаю о чём говорю.
дададада, конечно конечно.
Nintedo SWITCH exclusive.... да пошли вы
Типо анчартед или чепаук еслизапустить на ПК, без возможности заложеной издателем\разработчиком это норм да?
Еще раз, можете придумывать любые оправдания, но факт остается фактом и пиратство остается пиратством.
В любом случае, это не пиратство, ибо нет факта создания и распространения нелицензионных копий - и кстати, даже наличие бэкапа не является пиратством, пока у тебя есть лицензионная копия. Вот если её нет или ты выложил сей бэкап в публичный доступ - тогда да, это уже пиратство. А так играй в игру как хочешь, твоё право, ведь сама по себе эмуляция абсолютно легальна. Легальная копия игры + легальная эмуляция, это уж никак не породит нечто столь нелегальное, как пиратство...
Nintedo SWITCH exclusive
На PlayStation 2 были ещё эти чудо - технологии. Только вот адепты Аум Нинтендо в упор не ходят замечать. Вспомнить можно psy ops с реализацией физики.
Вообще не понял сейчас причём здесь ps2 и "Адепты нинтендо". Ты быканул что ли?)
А то ты не понял))) Нинтендо дала своим сектантам возможность скатывать камень на гоблина - сектанты радостно завопили "РЕВАЛЮЦИЯ В ГЕЙМДИЗАЙНЕ!!!!111".
Но правда в том, что это было еще во времена ps2. Просто сектантам этого не давали. Благо спустя 15 лет они смогли поиграть с физикой.
И так во всех проектах нинтендо.
Где художественный стиль там лучше? Даже взять эти два скриншота, тоже самое касаемо и геометрии, тут спорить будет только фанбой. Текстуры лучше? Где? Они там в одинаковом мультяшном стиле, как в валоранте, где есть камень, но нет его детальной текстуры. Юбики выкатили более графонстую и более сложную в техническом плане игру, обыграв нинтендо на её же поле.
Так я с тобой и не спорю. Я играл, ты нет. О чём нам вообще спорить?) Купи свич, пройди Зельду и возвращайся, с удовольствием подискутируем.
Геометрия и деталей в разы больше, чем в Зельде
Чёт какие то двойные стандарты или с логикой совсем беда? Ты ни в одну из них не играл а уже заявления делаешь.
Я играл в Зельду, и вот по сравнению с геймплеем в видео, Зельда лучше. Как выйдет игра, заценим вживую так сказать, но мне почему то кажется что ничего не поменяется, т.к. до выхода осталась неделя.
Можешь конечно, кто же тебе запретит) Просто я, основываясь на своём игровом опыте с Зельдой, с тобой не согласен вот и всё.
У тебя вообще никакого опыта нет. Сомневаюсь что ты даже внимательно видео с Зельдой смотрел, если смотрел, зато уже составил мнение. В Зельде полно деталей, а феникс выглядит как очередная бездушная поделка от юбисофт, о чём было понятно уже по первым роликам. Они даже готовое не могли нормально украсть, не говоря про то что по графике полный проёб. Текстуры мутные, анимации дёрганые, деталей минимум. Да там даже версия для ps5 сосёт. О чём тут можно в принципе говорить.
В данном случае отсутствие опыта ни как не добавляет объективности твоим словам.
Ты не прав, мне есть с чем сравнить, тебе нет. В видео ты в любом случае увидишь меньше деталей чем когда будешь играть сам.
Я тебе очень рекомендую всё таки для начала ознакомиться хотя бы с Зельдой, а уже потом ввязываться в споры. Мы же просто тратим время впустую.
А я тебе рекомендую ознакомится не только с Зельдой, но и с Фениксом, а уже потом ввязываться в споры. Надо всё по честному делать и в равных условиях. Либо у тебя практический опыт в обоих играх, либо теоритический опыт в обоих играх. Если что-то только в одной, то лучше и рот не открывать.
Ну так мой опыт в отличии от твоего только теоретического дополнен ещё и практическим, как ты этого очевидного факта не понимаешь?
Практическое позволяет подмечать гораздо больше деталей о которых ты, просто смотря видео, можешь даже не знать. Мой опыт богаче твоего априори. И то что я, как ты пишешь, переиграл в Зельду не мешает мне делать объективное сравнение.
Ок, решил последовать твоему совету и посмотрел видео геймплея Зельды на ютубе. Феникс всё равно гавно и сливает по всем фронтам. Так лучше?
Я осознал бессмысленность спора с человеком который не разбирается в вопросе спора.
В вопросе сравнения визуальной составляющей двух игр. Ни в одну из которых ты не играл.
Люди в игры играют, а не в графику. Если ты за графикой к нинке идешь, ты ебанутый.
Не, даже на скринах геометрия получше будет. Ну не суть важна, я бы отказался от уменьшение деталей в пользу нормальных текстур
Не, даже на скринах геометрия получше будет
Не перестаю поражаться фанбоям, любую, самую очевидную вещь оспорят)
Ну не суть важна, я бы отказался от уменьшение деталей в пользу нормальных текстур
В сравнении с Зельдой они вполне на уровне, а местами даже лучше из-за отсуствия акварельного стиля.
Не перестаю поражаться фанбоям, любую, самую очевидную вещь оспорят)
Збс, я уже нинтендобой, хотя никогда игры нинтендо не любил и консоли не имел
Когда играешь на этой залупе на графон внимания особо не обращаешь.
Хотя выглядит как говно, да.
У меня почему-то была мысль, что Юбисофт смогут на Свич сделать картинку красивее, чем в Зельде. Но чуда не случилось.
Есть подозрения, что они вообще разучились в графон и оптимизацию после того как всех белых цисгендерных спермобаков поувольняли.
почему? вальгалла выглядит отлично и стабильные 60 фпс имеет на консолях
https://www.youtube.com/watch?v=0zHkUW8-hcM
Или нам показали видео с хендхельд режима, например? Вот видео с дока свища
Ну не хуже. По другому. Мир более насыщенный и большая нагрузка на железо.
Ubisoft
Мир насышенный
Верю, верю, ага...с учетом того что в прошлый раз у них такая насышенная греция получилось
А какие там были побочки: "Принеси, подай, убей волков", мммм... Юбисофт <3
Я больше про разрешение текстур, а не самой игры. Текстуры какие-то растянутые
Ну лоу поли. Такое нормально. Не до же заставлять напрягаться железо для прорисовки объектов на расстоянии километр.
Ну ботва довольно пустынная и количество объектов там по меньше будет.
Ну вот нашел скрин вообще с WIIU и то лучше выглядит, хотя чувствуется что разрешение меньше
А почему у них тени какие-то неестественные? А их головы видел? А одежда? Они нелюди? А с миром что? Что за странные полоски на картинке? "Здоровье", "выносливость"? Как кто-то может скушать яблоко за секунду? Почему он ест яблоко, но в руках его пусто? Это всё неправильно!
Ну если у персонажа есть текст, то должен быть и голос, а то хрень какая-то криповая получается. Ты такими тупыми вещами этот явный недостаток парировать пытаешься, набрасывая игровых условностей, но блин, отсутствие голоса у персонажа с диалогами - это не игровая условность, это бред.
но блин, отсутствие голоса у персонажа с диалогами - это не игровая условность, это бред.
не бред, а подход к повествованию японцев. Это норма для многих jRPG даже сейчас. Взгляни хотя бы на Xenoblade, Persona 5. В Персоне озвучки больше, но не для рандомных NPC. Ну и сюжета в Персоне во много крат больше.
Абсолютно не японская, да-да. Поэтому поведение персонажей более чем анимешное, как в любой jRPG. И повторюсь. Игру делали японцы. Поэтому геймдизайн японский. Метроид Прайм был сделан американцами. Поэтому это чисто западный продукт, не смотря на куратора-японца.
Как этого можно не понимать? Неужели ты думаешь, что Эйдзи Аонума просто возьмет и начнет делать игры не как его учили, по-японски, а по-западному?
Посмори на персонажей. Вон, скриншот ниже. Где здесь "не аниме"? Даже типажи анимешные.
Повторюсь. Это японский продукт, сделанный японцами. И не важно на какой рынок ориентированы. Геймдизайну они учились в Японии. Поэтому и решения соответствующие. Включая подачу через мыканья-хмыканья.
Который тоже мимикрирует под аниме? Что Вакфу, что Дофус, что игры, на которых они основаны. Кстати, французские аниматоры известны тем, что делают отличные мульты в стиле аниме. Нередко происходят коллаборации между японскими и французскими студиями. Да даже "Леди Баг и Кот Нуар" в пилоте были именно аниме, а не 3D мультиком. Или Попсовый Эпос, где некоторые скетчи были сделаны французами на французском.
Даже на вики Вакфу в категории "стилизация под аниме".
У-у-у-у, парень тобой выбрана неправильная дверь... Зельда всегда былае есть и будет именно ЯПОНСКИМ ориджином именно из-за ее уникальности в гемплее. Ибо Миямота, что с зельдой, что с марио буквально создал новые жанры, которым уже подражали разработчики остального мира. И ботва не исключение, да она аккамулирует идеи прошлых частей серии, но упаковывыет в такую плотную обертку, что мало какая игра на сегодняшний день может похвастаться что ее прошли трижды, провели в ней 500+ часов не прося от игры ачивок, а просто изучая мир...
Ее нельзя сравнить еще и по той причине, потому что максимально близкие по духу к зельде игры будут сами референсить прошлые части серии.
А если ты только открыл для себя этот пласт, чтож, с почином тебя.
брать 32x32 текстуры и растягивать её на 1x1км террайн это не стериализация, а халтура. Стериализацией можно оправдать плохую детализацию текстуры, ну не её растягивание
Ну они таковыми не выглядят, я понимаю что некоторые люди готовы сожрать все, на чем есть надпись Ubisoft, ну надо знать меры
Сравнение графики портативного режима Immortals Fenyx Rising между PS5 и Nintendo Switch
ну да, справа нинтендо свитч, а слева должны быть:
- ПС5
- телефон
- хороший интернет
- крепление для телефона, желательно с кнопками, т.к. цеплять телефон на обычный геймпад - это рак неиграбельный из-за смещения центра тяжести
- костыли
Справа должна быть тогда:
- нинтендо свитч
- проездной или права
- кредитная карта
- картридж с игрой
- розетка с зарядным устройством, что бы поиграть больше 3 часов
- телефон, что бы было чем себя занять ожидая загрузки, ведь на свиче они не такие быстрые, как на PS5...
- А ещё софт подпольный установить, что бы свитч разогнать и не было просадок фпс.
- костыли