Первое, что невозможно не заметить - это то, насколько Immortal Fenyx Rising реально скопирована с Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Причём, не столько внешне, сколько именно по игровым механикам. Пара примеров: здесь есть аналог "магнетизма", замедление времени при стрельбе из лука в падении, ловля и приручение лошадей (или животных…
Как то не логично выходит. "Игра скопирована с зельды" по началу поста, потом боевка из другой игры, физика не такая как в зельде, исследование не как в зельде, визуал не такой как в зельде. замедление стрельбы из лука при падении и приручение животных было и в хорайзоне и до нее игры были я уверен, а магнетизм как бы вообще много раз юзали в играх.
Вопрос: А что там тогда скопировано?
Ну так почти все игры с открытым миром копируют зельду окарину
Комментарий недоступен