Для начала скажу, что я не смотрю стримы, летсплеи, прохождения, игрофильмы и прочую фиготу. И тем не менее я не согласен с кучей позиций из видео. Во-первых, когда тебе в заставке дают нажать квадратик- в 99% случаев это вовлечение только убивает, возвращая тебя из мира круто поставленного кино в очередную тупую игровую условность. Переиграл в кучу игр и ни в одной, вот буквально ни в одной такое нажатие квадратика не заставило меня почувствовать сопричастность с происходящим. QTE где тебе нужна реакция иначе провал или минус ХП- еще куда не шло, но вот такие штуки когда ты либо нажал кнопку, либо катсцена просто не идет дальше- это не, это полная хрень. Этот прием тупо не работает и не работал никогда. ИМХО ему в играх просто не место. Во-вторых я не считаю, что сюжетные игры так уж много теряют, если их смотреть со стороны. Вот я поиграл допустим в лайф из стрендж, и у меня не появилось ощущения, что те, кто не будут в нее играть, а посмотрят прохождение на ютубе, получат какой то принципиально другой экспириенс, выборы в этой игре не то чтобы прям много на что влияют, а в остальном это просто сериал. А некоторые игры, например РДР2 я бы лучше и сам вообще посмотрел, чем поиграл, потому что игра съела кучу моего времени на очень скучные и пустые поездки, и лучше бы я игрофильм посмотрел, скорее всего после него впечатления об игре были бы даже намного лучше, потому что все скучные моменты были бы и так вырезаны, а как кино игра то вообще то очень крута. И не думаю, что я потерял бы что то серьезное. Нечего там терять. Вот игры, завязанные на геймплей- вот их нет смысла на ютубе проходить. В тот же ори например безумно кайфово играть, ощущать физику, решать загадки, сражаться со врагами, использовать кучу скиллов при платформинге, и естественно ничего из этого через геймплей другого человека не передается, тут чтобы почувствовать настоящее удовольствие от игры- играть самому обязательно. Геймплей это ощущения, которые работают только в интерактиве. А заставки- они один фиг заставки и всегда воспринимаются одинаково, хоть есть у тебя в руках геймпад, хоть его нет, хоть ты жмешь квадратик на экране, хоть это делает кто то другой. Ну и в третьих. То, что люди не играют в "главные" игры года- вовсе не значит, что люди не играют в игры вообще. То, что я не прохожу ежегодные опенворлды от юбиков, это не потому что я их на стримах прохожу- это потому что мне они тупо не интересны. Я пробовал первую часть ассасина- мне не понравилось, пробовал вторую- мне тоже не понравилось, потом мне говорили, что истоки круче зельды, я попробовал, на зельду оказалось не очень то и похоже и тоже не понравилось. Зато я прохожу кучу других игр, которые мне интересны, и которые как правило никто в главные релизы года не записывает, потому что игры могут быть нишевые, может быть инди без крупной рекламной кампании, а может я вообще играю не в новое, а в то, что вышло когда то давно и только сейчас мне на глаза попалось, потому что опять же люблю не ААА игры, а что нибудь категории б или где то около того и их релизы часто проходят ниже радаров и хайпа, а узнаю я они или заинтересовываюсь позже, когда натыкаюсь на их обсуждение или там видео о них где нибудь в сети. И мне вот совершенно не стыдно, что в этому году я снова не поиграю в ассасина. Я никому не обязан это делать.
Для начала скажу, что я не смотрю стримы, летсплеи, прохождения, игрофильмы и прочую фиготу. И тем не менее я не согласен с кучей позиций из видео.
Во-первых, когда тебе в заставке дают нажать квадратик- в 99% случаев это вовлечение только убивает, возвращая тебя из мира круто поставленного кино в очередную тупую игровую условность. Переиграл в кучу игр и ни в одной, вот буквально ни в одной такое нажатие квадратика не заставило меня почувствовать сопричастность с происходящим. QTE где тебе нужна реакция иначе провал или минус ХП- еще куда не шло, но вот такие штуки когда ты либо нажал кнопку, либо катсцена просто не идет дальше- это не, это полная хрень. Этот прием тупо не работает и не работал никогда. ИМХО ему в играх просто не место.
Во-вторых я не считаю, что сюжетные игры так уж много теряют, если их смотреть со стороны. Вот я поиграл допустим в лайф из стрендж, и у меня не появилось ощущения, что те, кто не будут в нее играть, а посмотрят прохождение на ютубе, получат какой то принципиально другой экспириенс, выборы в этой игре не то чтобы прям много на что влияют, а в остальном это просто сериал. А некоторые игры, например РДР2 я бы лучше и сам вообще посмотрел, чем поиграл, потому что игра съела кучу моего времени на очень скучные и пустые поездки, и лучше бы я игрофильм посмотрел, скорее всего после него впечатления об игре были бы даже намного лучше, потому что все скучные моменты были бы и так вырезаны, а как кино игра то вообще то очень крута. И не думаю, что я потерял бы что то серьезное. Нечего там терять.
Вот игры, завязанные на геймплей- вот их нет смысла на ютубе проходить. В тот же ори например безумно кайфово играть, ощущать физику, решать загадки, сражаться со врагами, использовать кучу скиллов при платформинге, и естественно ничего из этого через геймплей другого человека не передается, тут чтобы почувствовать настоящее удовольствие от игры- играть самому обязательно. Геймплей это ощущения, которые работают только в интерактиве. А заставки- они один фиг заставки и всегда воспринимаются одинаково, хоть есть у тебя в руках геймпад, хоть его нет, хоть ты жмешь квадратик на экране, хоть это делает кто то другой.
Ну и в третьих. То, что люди не играют в "главные" игры года- вовсе не значит, что люди не играют в игры вообще. То, что я не прохожу ежегодные опенворлды от юбиков, это не потому что я их на стримах прохожу- это потому что мне они тупо не интересны. Я пробовал первую часть ассасина- мне не понравилось, пробовал вторую- мне тоже не понравилось, потом мне говорили, что истоки круче зельды, я попробовал, на зельду оказалось не очень то и похоже и тоже не понравилось. Зато я прохожу кучу других игр, которые мне интересны, и которые как правило никто в главные релизы года не записывает, потому что игры могут быть нишевые, может быть инди без крупной рекламной кампании, а может я вообще играю не в новое, а в то, что вышло когда то давно и только сейчас мне на глаза попалось, потому что опять же люблю не ААА игры, а что нибудь категории б или где то около того и их релизы часто проходят ниже радаров и хайпа, а узнаю я они или заинтересовываюсь позже, когда натыкаюсь на их обсуждение или там видео о них где нибудь в сети. И мне вот совершенно не стыдно, что в этому году я снова не поиграю в ассасина. Я никому не обязан это делать.