Дримкаст в сравнении с ПС2
Впрочем, несмотря на все плюсы, графику уровня поздней ПС2 Дримкаст никак бы не потянул - архитектура попросту не располагала к модным на то время (пост)эффектам, требующим рендер в текстуру. Даже банальный bloom лишь недавно фанаты какими-то чудовищными ухищрениями умудрились из Дримкаста выдавить (если не ошибаюсь, пропихивая картинку кусочками через мизерный буфер разрешением 32х32 пикселя, встроенный в видеочип), да и то с суровыми артефактами...
57 комментариев