Почему нам нравится Геральт и Кратос или как разработчики создают крутых главных героев

В центре практически любой сюжетно-ориентированной игры находится главный герой. От того, насколько хорошо прописан персонаж во многом зависит наше впечатление от сюжета игры. Именно через призму взгляда протагониста мы наблюдаем за игровыми событиями, преодолеваем эпические трудности и искренне радуется даже небольшим победам.

1.1K1.1K открытий

Смотреть зрителю в глаза надо, а у вас суфлер с текстом в метре правее камеры

Ответить

Это старая проблема, знаю, спасибо. При наличии текста перед глазами удается избежать неловких пауз, да и время в студии поджимает, аренда ведь не резиновая) Но будем исправляться.

Ответить