Видео и гифки Sanjar Tolibjonov
4 378

Самый глубокий момент в истории видеоигр

Есть субтитры

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
{ "author_name": "Sanjar Tolibjonov", "author_type": "self", "tags": [], "comments": 70, "likes": 103, "favorites": 112, "is_advertisement": false, "subsite_label": "avi", "id": 43982, "is_wide": true, "is_ugc": true, "date": "Sat, 23 Mar 2019 09:19:51 +0300" }
{ "id": 43982, "author_id": 49969, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/43982\/get","add":"\/comments\/43982\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/43982"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64963, "last_count_and_date": null }

70 комментариев 70 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...

Комментарий удален

5

В 1937 модераторы были в каждой соседской квартире и банили стуча куда нужно, по делу и нет, а проклинают только Сталина.

Быдло не сомневающееся в своей правоте, это и есть самое страшное существо.

Ответить

Комментарий удален

0

1984 - страшная и совершенно не реалистичная сказка, уже одно это не позволяет воспринимать ваш комментарий всерьез.

Ответить
12

Какой же он всё таки стрёмный был.

Ответить
1

А можно вариант с переводом?

Ответить
3

"This is the way the world ends / Not with a bang but a whimper" - это финальные строчки из поэмы Т.С. Эллиота "Полые люди", одни из самых знаменитых в англоязычной литературе. Там нет речи об "уходе с достоинством", она о смерти и забвении.

Ответить
1

Не знал, спасибо!

Ответить
3

Морали, не смертности. Во втором предложении опечатка. Снизу правильная версия.

Ответить
0

Как только буду за пекой, так сразу.

Ответить
0

Если вот один хороший человек уже поделился вариантом перевода, тогда я вот скину сам момент из игры (переплетённый с другими монологами) с качественным руссификатором. Но предупреждаю, есть СПОЙЛЕРЫ (!!) к финалу игры.

Сам нужный монолог начинается с 5:20.

Ответить
3

I NEED SCISSORS! 61!

Ответить
7

Кодзима гений.

Гений

Г Е Н И Й

Просто Гений

Я говорю Гений

...и еще два десятка подобных мусорных комментариев, под каждым упоминанием.

ИИ от Кодзимы: Кто другой сможет пробраться через море мусора, который вы люди производите, извлечь ценные истины, и истолковать их для будущих поколений?

Потрясающая ирония.

Ответить
3

Не так давно вторую часть проходил впервые. Легко уделывает многие современные игры.

Ответить
5

Честно, вообще не играл. Но конкретно момент с этим диалогом очень качественно сделан.

Ответить
2

лол, так все игры серии сделаны, кроме V, в ней огромного сюжетного куска не хватило, но подтекст с уходом в философию не хуже

Ответить
1

V и самой тяжелой в этом плане показалась, огромный осадок остался. Имхо начиная с 3й градус драмы повышался.

Ответить
0

В других частях нет настолько глубокого рассмотрения по-настоящему актуальных проблем.

Ответить
4

Было бы ещё круче, если бы это все потом не слили в мутную херь МГС4.

Ответить
0

Читал где-то, что Кодзима не хотел делать продолжение после МГС2. Мол, концовка должна была остаться открытой.

Ответить
–1

На самом деле виноваты идиоты и вырожденцы, которые потом завалили Конами жалобами о том, как они хотят больше Сунейка и какой Райден лох. Людей которые пишут "МГС2 говно из-за того что там Райден главный герой" я бы тупо изолировал, как животных бешенных. Из-за них игры в нынешнее сраное говно скатились.

Ответить
3

Меня задолбало видеть этот ролик в рекомендациях Ютуба, Кодзима отстань.

Ответить
1

Когда в интернете какой нибудь недалёкий человек пишет, что Кодзима не гений и переоценён, я просто вспоминаю один из таких моментов, коих во всех МГСах полно. И у меня начинается истерика.

Ответить
2

Потому что правильнее будет сказать, что Кодзиму хвалят не только за его достижения, но и за заслуги других людей, которые с ним работали. И это очень грустно.

Ответить
2

Могу ошибатся, но аналогичный сценарный ход про Ии который выдает себя за человека общаясь с игроком был еще System shock 2 1999г., за 2 года до MGS2. Шодан привет!

Ответить
1

Тут суть не в том что ИИ выдает себя за человека, а в том что он следует задаче контроля информационного поля и его аргументы пугающе убедительны.

Ответить
0

ты бы диалог прослушал сначала, прежде чем коммент писать))) ИИ в той игре великолепно предсказал то, что случится с миром через лет 10-15. Любой МГС поднимает такие темы, которые поднимать стоило бы не просто в игре, а по всему миру. Но как жаль, что это остаются лишь "поднятые темы в игре".

Ответить
2

Страница ещё не полностью прогрузилась, а я уже по заголовку догадался, что там будет за момент. MGS 2 шедевр!

Ответить
2

К недавнему топику про политические высказывания в играх. Здесь и спорить не хочется, уместно или нет. Очень умно сделано, интересно было послушать. Теперь и пройти захотелось.

Ответить
2

Прям мурашки от видео, спасибо за наводку!

Ответить
0

Расскажите тем, кто не играл, в чём соль.

Ответить
4

Соль в игре в том, что настроенная людьми система ИИ выполняет функцию цифрового контроля. В век, где информации ОЧЕНЬ много, ненужная и "мусорная" информация (по мнению ИИ) стирается этим самым ИИ . Он оставляет только нужную информацию для будущих поколений, создает контекст.

Ну т. е. выборочный цифровой контроль в руках людей (на тот момент уже чисто ИИ).

Ответить
3

Самое большое упущение логики ИИ в том что они лишь говорят что их заботит эволюция людей, но они сам либо не называют либо не знают что это значит. Эволюционировать можно многими способами, но какой из них будет правильным? Будет ли человечество вообще способно существовать в дальнейшем без ИИ, который полностью захватит над ним контроль? Получится, что вместо того чтобы создавать самостоятельное общество, способное анализировать и учиться на своих ошибках, они создадут стадо марионеток, привыкших есть с ложечки. Трудно назвать это эволюцией.

Ответить
1

Насколько я понимаю, такая логика изначально была заложена создателями системы ИИ - патриотами. Именно через контроль Зеро хотел со временем сплотить мир, привести его к единому стандарту, вследствие собственного понимания воли Босс.

Ответить
3

Бога Императора Дюны на них нет! Такой что преподал бы им урок, который они усвоят мозгом своих костей.

Ответить
0

ну зачем, история же самая крутая за всю историю игровой индустрии, пусть сам бы серию прошел, она того стоит

Ответить
2

Чтобы полностью понять тему и найти ответы на возникшие вопросы всё равно придется проходить игру, не думаю что моего комментария хватит)

Ответить
0

Сомневаюсь, как-то меня не тянет совсем к этой серии. : )

Ответить
0

ме, ну смотря что ищешь, для меня самое крутое история. Круче истории МГС ничего не в играх, ни в книгах, ни в фильмах я не нашел

Ответить
0

Но ведь Кодзима все украл из фильмов и книг.
Точнее "вдохновлялся" ага.

Ответить
0

Это называется постмодернизм. Вылезай из соцреализма и привыкай, чувак.

Ответить
0

Когда перестанешь оценивать историю с позицию "крутизны", сможешь открыть для себя много нового.

А так Xenogears пройди, эталонный эпический сюжет.

Ответить
0

да речь не о крутезне, а глубине

Ответить
1

Читай Достоевского и Толстого тогда.

Ответить
2

лол, начиная читать любое произведение, понимаешь всю его структуру по первым ста страницам. Пойми что будет в конце МГС пройдя первую игру серии.

Ответить
0

Понятно, тебе нужны вотэтоповороты, только зачем всех обманывать и назвать это глубиной?

Ответить
0

потому что дело не только в поворотах, но и темах, я вообще помню мало современных произведений поднимающих серьезные вопросы. А уж если говорить про игры, их вообще по пальцам одной руки можно пересчитат. МГС выглядит вообще единственной серией которая через призму истории, может поговорить с игроком о многом.

Ответить
0

потому что дело не только в поворотах, но и темах, я вообще помню мало современных произведений поднимающих серьезные вопросы.

А ты со многими знаком?

А уж если говорить про игры, их вообще по пальцам одной руки можно пересчитат. МГС выглядит вообще единственной серией которая через призму истории, может поговорить с игроком о многом

Конечно, таких игр мало, и MGS одна из лучших среди них, но не единственная, занимающаяся пересказом чужих идей в удобоваримой оболочке.

Ответить
1

Если говорить о сценарии мгс, то финальный диалог можно выдернуть из игры и считать, ну, литературным произведением.

Если говорить о видеоигре как медиуме, в котором можно найти откровение, аргумент автора видео заключается в том, что тебе так хочется быть крутым шпионом в видеоигре, что ты теряешь свободу воли в угоду своему желанию чувствовать себя хорошо. Ну, ты будешь убивать всех кого прикажут, чтобы спасти мир, а потом тебя поставят перед правдой.

Ответить
1

2ю часть переводите!

Ответить
0

она уже переведена вообще-то, очень качественно.

Ответить
1

Я про обзор а не мгс

Ответить
1

Ой что это, Кодзима Гений?

Ответить
1

Самое забавное, что все это время главный босс стоит рядом и терпеливо ждёт когда нас все пояснят)

Ответить
1

Ну, что же тут сказать, Кодзима сами знаете кто.

Ответить
1

Мурашки по коже пошли

Ответить
0

Блин а откуда первые секунды? Этот туннель очень знаком

Ответить
1

Shadow of the Colossus

Ответить
0

В рекомнедациях постоянно вижу, уломали.

Ответить
0

Потрясающе. Видимо надо поиграть наконец то.

Ответить
0

Когда вторая часть?)

Ответить
0

да, начало нулевых подарило лучшие произведения по теме, сабж и трилогия Матрицы. что забавно mgs2 имеет цветкор из Матрицы и вполне очевидно был ею вдохновлен во многих моментах

Ответить
0

Чекнул его канал, было бы не плохо перевести вторую и третью часть еще и ролик про игру SOMA. Надеюсь когда-нибудь переведут.

Ответить
0

но вообще меня бесит подобный подход как и в фильмах Нолана зрителю многое тупо разжевывают на пальцах. за подобное ругали еще последнюю серию третьего сезона «Настоящего детекитва». хотя в случае mgs 2 в этом даже есть какая то ирония

Ответить
0

Только я со второго раза правильно заголовок прочитал?

Ответить
0

Гений. Предсказал развитие социума, даже без социологических исследований.

Ответить
0

О, классный аргумент против ЧС на DTF.

Ответить
0

все прочитали верно заглавие в теме?

Ответить
–6

Нудятина, игра на разок

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Невероятно! Skyrim портировали на...
Подписаться на push-уведомления