Трудности разработки The Elder Scrolls: Blades от NoClip

Команда документалистов из NoClip выпустила четвёртый фильм, посвящённый Bethesda Game Studios. Мы перевели и озвучили для вас ролик.

11 показ
1.8K1.8K открытий

Главная трудность разработки, как симулятор открывания сундуков за деньги правильно стилизовать под нормальную мобильную игру во вселенной Древних Свитков

Ответить