Тяжёлая разработка Alien: Isolation от NoClip

NoClip поговорили с Creative Assembly о сложностях, с которыми команда столкнулась при создании культовой Alien: Isolation. Фильм расскажет о том, как разработчики презентовали проект SEGA, с какими трудностями столкнулись, сменив перспективу, а также реинкарнируя "Чужого" Ридли Скотта в виде игры.

22 показа
2.3K2.3K открытий
33 репоста

Одна из моих любимых игр.
Думал что и киберхрень окажется такой. Но нет, Киберпараша оказалась тем ещё калом.

Ответить

Желаю счастливой и долгой жизни.

Ответить

Как в каждом посте свести всё обсуждение в сторону киберпанка)

Ответить