Изящное и дешёвое решение проблемы свободы перемещения в VR
22 показа
1.7K1.7K открытий
11 репост

Если честно, я не понял чего они добились, на такой площади можно прыгать и скакать точно так же, разве что центр точнее позиционировать, но все равно будешь чувствовать себя привязаным. Перебирать же ногами в воздухе не особо похоже на ходьбу, а если нет разницы можно и стиком побегать.

Ответить

Ну ходьба то все равно не учитывается никак, ты же на месте стоишь, так что все равно стиком. Тут скорее тема в том, что можно свободно прыгать, плавать, парить и тд, не боясь упасть.

Ответить