Проблемы геймдизайна Sekiro: Shadows Die Twice [видео]

NikiStudio выпустила получасовой разбор игры.

22 показа
2.7K2.7K открытий

Дафаг. Я сначала крайне удивился, что в видео творится хрень и человек на мини-боссах не использует некоторые нужные движения, но потом мне решили втирать дичь, что мини-босс - Элитный Боец Асины убивается не постоянными двойными паррированиями за 10 секунд реального времени, а мать его тулой, которой у тебя к тому момент может и не быть и БЕГОМ ВОКРУГ НЕГО.

Сорри, но это не проблема геймдизайна, это проблема что конкретно ты не учился играть в игру. Мб стоит использовать то, чему тебя учат до этого бойца вместо того что бы пытаться срать стоя на руках? :) И после такого... Блин, я даже хз, стоит ли это дальше смотреть.

p.s. четыре раза прошел Секиро. Но даже в первый раз я не пытался творить такую дичь...

Ответить

Мммм. Самый популярный коммент = докопаться до неправильного способа убийства элитного бойца Ассина. 

А почему, собственно, его нельзя убить так, как это делается в футаже? Да потому что игра кладёт болт на любые попытки игрока выйти за её правила, которые же она сама и не торопится объяснять, действительно. Об этом к слову говорится. )

Ответить