ИИ, созданный для игры в прятки, научился прятать «искателей», чтобы не прятаться самому
55 показов
13K13K открытий

Была подобная информация про гоночки.

Там машинки пускали ехать по трассе и они должны были объезжать препятствия, с каждой смертью память передавалась следующему поколению... через какое-то время ИИ принял решение самоубиваться на первых секундах, интеллект не видел смысла долго бороться не имея конечного бонуса (т.е. за что), ибо умирал всегда 100%.

Ответить

Почитал бы про такое)

Ответить

Даже ИИ хочет сделать роскомнадзор

Ответить