Joe van den Heuvel @ImplicitAction13.06.2021Super excited to finally share the details of the character locomotion system we developed for #HalfLifeAlyx as a talk at #siggraph2021 https://t.co/0kNuIlPhfwОчень рад наконец-то поделиться системой передвижения персонажей, которую мы разработали для #HalfLifeAlyx в выступлении на #siggraph2021
Еще бы игру сделали, а то ВР демка вышла в которую без ВР нет смысла играть.
Боже, это не VR демка, это полноценная часть игры, по продолжительности как Half-Life 2.
еще бы игру сделали, а то ПС4 демка вышла в которую без ПС4 нет смысла играть
Чувак, одолжи уже у кого-нибудь шлем и поиграй. Твое мнение резко изменится.