Интервью с художницей уровней «Мор» и Atomic Heart

Поговорили о задачах, необычных дизайн-документах Ice-Pick Lodge, работе с Дыбовским, повествовании через окружение, трудоустройстве и распространнёных ошибках дизайна.

4040 показов
6.3K6.3K открытий

Похоже, надо срочно выкроить из жизни свободный час.

Ответить

Ух, сколько мы выкроили, пока сводили футажи))

Ответить