Resident Evil - самая нелепая серия в жанре хорроров?
Несмотря на культовый статус, серия Resident Evil за десятилетия накопила огромное количество спорных решений, сюжетных нелепостей и откровенно странных моментов, из-за которых её нередко называют одной из самых противоречивых франшиз в игровой индустрии.
Что чаще всего критикуют игроки:
1. Сюжет давно потерял чувство меры
Начавшись как история о биологическом оружии и корпорации Umbrella, серия постепенно превратилась в набор всё более абсурдных событий. Клоны, сверхлюди, мутанты размером с небоскрёб, древние культы и почти супергеройские способности персонажей сделали сюжет местами похожим на боевик категории B.
2. Герои переживают невозможное
Главные персонажи регулярно выживают после падений, взрывов, заражений и столкновений с монстрами, которые должны были убить их за секунды. Из-за этого напряжение часто исчезает - игрок заранее понимает, что ключевые герои практически бессмертны.
3. Нелогичные головоломки
Во многих играх мира Resident Evil двери открываются с помощью драгоценных камней, статуэток, гербов и странных механизмов. Трудно представить, зачем кто-то в реальной жизни проектировал особняк или лабораторию таким образом.
4. Учёные ведут себя не как учёные
Практически каждый крупный кризис начинается из-за того, что очередная секретная организация создаёт ещё более опасный вирус, полностью игнорируя очевидные последствия. Многие антагонисты выглядят гениальными специалистами, но принимают решения, которые трудно назвать разумными.
5. Постоянные самоповторы
Корпорация уничтожена - появляется новая организация. Вирус побеждён - появляется новый штамм. Главный злодей погиб - оказывается жив или появляется его преемник. Франшиза неоднократно использует одни и те же сюжетные схемы.
6. Постоянные смены жанра
Серия металась между survival horror, экшеном, кооперативным шутером и психологическим хоррором. Из-за этого многие фанаты спорят до сих пор: что вообще такое Resident Evil и каким он должен быть.
7. Некоторые боссы выглядят комично
Многие монстры, призванные пугать, со временем стали настолько огромными и перегруженными мутациями, что вызывают скорее улыбку, чем страх.
8. Логика мира часто отсутствует
Секретные лаборатории располагаются буквально под полицейскими участками, особняками и городами. При этом десятки лет никто ничего не замечает.
9. Персонажи редко меняются
Многие герои десятилетиями остаются практически теми же людьми, несмотря на пережитые катастрофы. Их развитие часто уступает место очередному спасению мира.
10. Серьёзность и абсурд идут рука об руку
Одна сцена пытается напугать игрока, а следующая показывает, как герой кулаками отбивает валуны или сражается с очередным мутантом размером с дом.
Resident Evil остаётся одной из самых известных игровых франшиз в истории, но одновременно её можно назвать одной из самых неубедительных с точки зрения внутренней логики. Именно сочетание культовых моментов, сюжетных нелепостей, самоповторов и странных дизайнерских решений делает серию объектом бесконечных споров среди игроков: одни считают её легендой, другие - примером того, как успешная идея постепенно обрастает всё более сомнительными элементами.