Североафриканская пустыня «Аль-Сундана» может показаться вам знакомой. Данная карта была создана нами на основе локации из задания «В тылу врага» однопользовательской «Военной истории» «Без знамён»…
пиздец, я расстроился, где захват и прорыв?
ДАЙС не смогли починить краши игры на карте в этих режимах, поэтому между откладыванием всей карты до когда-нибудь и выпуском ее хоть как-нибудь выбрали второй вариант.
В прошлой новой карте