Создаю игру. Смесь идеи Анно 1404 и Crusader Kings 3. Сараи и Замки. Часть 1.

Итак, прошу вас оценить сеттинг и идеи для настольной игры.
Мы - графы. Король воюет с северными землями варваров. Нам отдают земли чтобы мы помогали королю в войне и в общем привести ее в порядок.
Какие механики я вложил в эту игру:
- Создания цепочек производств для выполнения квестов, сценариев и событий;
- Трек достаток населения, где игроку нужно балансировать чтобы не разрушить строй внутри графства. Есть -10 0 +10, игроку нужно держаться середины чтобы его не свергли (-10) или изменился строй (+10);
- Глубокая система реиграбельности из-за модульной системы которая нарочита вплетена в игру. К примеру гексы, карта не повторяется из-за неприкрепленных гексов территорий;
- Очень аккуратно передана суть Анно 1404 и в нее вплетены очень сильно облегченные основы Crusader Kings 3;
- Большое количество вариантов победы. Через максимальные характеристики, через доминацию на поле, через альянсы и союзы, через указ короля (нужно выполнить все квесты короля, пока они не кончатся);
Игра имеет очень много всего и я бы хотел чтобы люди мне помогли своим опытом и подсказали, так как я не играл в настольные игры такого типа. Спасибо

7
8 комментариев