{ "gtm": "GTM-NDH47H" }
{ "permissions": "edit:hashtags", "controlName" : "island_edit_hashtag", "savingURL" : "/category/мнения/update/general", "formType": "title-description", "showAddItemButton": false, "items" : [ { "title": "Мнения", "text": null } ] }

Мнения

{ "permissions": "edit:hashtags", "controlName" : "island_edit_partners", "savingURL" : "/category/мнения/update/partners", "addItemButtonText": "+ Добавить партнера", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/partners.png", "message" : "Чем усерднее искать новых партнеров, тем быстрее они тут появятся", "btnText" : "Добавить партнеров" }, "items" : null }

Партнеры

{ "permissions": "edit:hashtags", "controlName" : "island_edit_mentors", "savingURL" : "/category/мнения/update/mentors", "addItemButtonText": "+ Добавить ментора", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/mentors.png", "message" : "Этому хэштегу не хватает звездных представителей индустрии", "btnText" : "Добавить менторов" }, "items" : null }

Следят за наполнением

Cтатьи

{ "load_more": { "url": "/category/мнения/more", "type": "button_than_scroll", "last_id": "7187" ,"history": { "from_url": "/category/мнения/", "from_id": "" } }, "hide_invisible": { "offset": 1700 } }
Denis Tambovtsev

Руки в виртуальной реальности Gamedev

Как заставить пользователя почувствовать связь с виртуальной средой.

Алексей Сигабатулин

Потерянное наследие: что не так с Valkyria Revolution

Лучше бы аниме сделали.

Леонид Мойжес

Возвращение в Морровинд

Получилось ли у Bethesda вернуть нам те самые ощущения в The Elder Scrolls Online.

Artyom Kaleev

Почему распродажи в Steam стали скучнее

И куда пропал былой интерес.

Олег Чимде

Игра мечты: как я пытался cделать свой проект

Но ничего не получилось.

Данила Сухарев

Почему молодость Супермена не пошла на пользу комиксам

Перезапуск серии DC показал, каким фанаты видят персонажа.

Данил Свечков

Ходоки и драконы: какие сражения ждут нас в седьмом сезоне «Игры престолов»

Больше баталий.

Федор Сивов

Дискуссия: что думают игроки о летней распродаже в Steam

Стала ли она слишком обыденной и предсказуемой.

Дмитрий Мучкин

Я мыслю — следовательно, не мимик

Идея о нереальности мира в Prey.

Олег Чимде

Во тьме ночной: мрачные события в комиксах DC

От чего хотят отказаться боссы DC Films.

Артемий Котов

Морган Ю лучше Гордона Фримена

Как Prey оправдывает безмолвных протагонистов.

Федор Сивов

Нужно ли играть в старые игры, чтобы подготовиться к продолжениям

Или достаточно почитать «Википедию».

Глеб Диденко

Открытое письмо главы «Буки» Александра Михайлова Алексу Ничипорчику Gamedev

Генеральный директор компании призывает опубликовать последнюю страницу контракта.

Артём Слободчиков

«Средний палец в сторону здравого смысла»

Обзор первых рецензий на фильм «Трансформеры: Последний рыцарь».

Роман Новиков

Мнение: Sony и Microsoft зря сделали акцент на 4К Gamedev

Редактор The Verge обратил внимание, что ПК-геймеры чаще выбирают высокую частоту кадров.

Даниил Огилец

Press X to Not Die: как одна кнопка может спасти весь мир

Алексей Сигабатулин

Мёртвая вселенная: как «заморозка» серии Mass Effect окончательно испортила Andromeda

У всего должны быть последствия.

Ekaterina Kudryavtseva

Неженские игры: что мешает развитию игровой индустрии

Почему женщины не играют в видеоигры (на самом деле играют).

Глеб Диденко

Глава издательства tinyBuild рассказал об угрозах судом со стороны «Буки» Gamedev

На сайте фирмы появилась запись о конфликте двух компаний.

Алекс Ничипорчик на DevGAMM Moscow 2017
Дмитрий Мучкин

Почему эпизоды сериалов стали такими долгими

И чем чревато приближение длительности серий к полному метражу.

Алексей Сигабатулин

Дискуссия: подходит ли God of War новый образ Кратоса

Идут ли Кратосу борода и топор.

Олег Чимде

Стоит ли покупать Nintendo Switch сейчас

И что делать, если очень хочется.

Алексей Хромов

Доктор и Монахи: возвращение «Доктора Кто», каким мы его любим

Как новая сюжетная арка направила сериал на правильный путь.

Олег Чимде

Все хотят быть как Naughty Dog

Ключевые эксклюзивы Sony похожи на Uncharted и The Last of Us.

Артемий Котов

Мнение: Days Gone неправильно показывают

Не хайп, а сплошные опасения.

Федор Сивов

Мнение: как сделать конференции E3 лучше

Досадные недоразумения, которые портят всё впечатление, и позитивные решения.

Вадим Елистратов

Когда флагман плетётся в хвосте

Впечатления от двух часов с новинками Ubisoft.

Алексей Сигабатулин

Общий сбор: лучшая конференция E3

Кто «победил».

Дмитрий Мучкин

Мнение: небольшие креативные проекты E3 2017

Игры, которые вы могли пропустить в большом потоке анонсов.

Евгений Баранов

Мнение: почему нам не хватает игр про море

Мы настолько заскучали по морским приключениям, что готовы хвататься за любую соломинку. Что же произошло?

Олег Чимде

E3 2017 и виртуальная реальность

Больше крупных VR-проектов.

The Inpatient
Артемий Котов

Мнение: Assassin's Creed Origins не решает проблемы серии

Нововведения, да не те.

Роман Новиков

Машина времени: почему трейлер Beyond Good & Evil 2 — важнейшее событие Е3

О прошлом и будущем.

Федор Сивов

Мнение: у Need for Speed Payback всё ещё нет своего лица

Но много интересных идей, которые пока не выводят на первый план.

Алексей Сигабатулин

Мысли об Anthem, новой игре BioWare

Что показали во время демонстрации геймплея, и что мы об этом думаем.

Олег Чимде

Xbox One X — мнения и ожидания

«Продала» ли Microsoft новую консоль нам и игрокам.

Евгений Баранов

Battlefront здорового человека: 6 ошибок оригинала, которые исправит сиквел

От одиночной кампании до техники.

Никита Лосев

Дискуссия: идеальное время от анонса до релиза игры

Выясняем, как долго нам придётся ждать интересные проекты с E3.

Олег Чимде

Последние дети Steam Greenlight Gamedev

Зелёный свет угас, что будет дальше.

Глеб Диденко

Орёл или решка: сравнение Unity и Unreal Engine Gamedev

Извечное противостояние — повод для обсуждения.

Дмитрий Мучкин

Дискуссия: каким может быть худший анонс на E3

Пользователи NeoGAF обсудили, что они бы точно не хотели услышать на выставке.

Дмитрий Мучкин

Театр одного актёра: Bethesda как главный издатель игр с эффектом присутствия

И речь вовсе не о The Elder Scrolls или Fallout.

Прямой эфир

Узнавайте первым важные новости

Подписаться