{ "permissions": "edit:hashtags", "controlName" : "island_edit_hashtag", "savingURL" : "/category/мнения/update/general", "formType": "title-description", "showAddItemButton": false, "items" : [ { "title": "Мнения", "text": null } ] }

Мнения

{ "permissions": "edit:hashtags", "controlName" : "island_edit_partners", "savingURL" : "/category/мнения/update/partners", "addItemButtonText": "+ Добавить партнера", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/partners.png", "message" : "Чем усерднее искать новых партнеров, тем быстрее они тут появятся", "btnText" : "Добавить партнеров" }, "items" : null }

Партнеры

{ "permissions": "edit:hashtags", "controlName" : "island_edit_mentors", "savingURL" : "/category/мнения/update/mentors", "addItemButtonText": "+ Добавить ментора", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/mentors.png", "message" : "Этому хэштегу не хватает звездных представителей индустрии", "btnText" : "Добавить менторов" }, "items" : null }

Менторы

{ "permissions": "edit:hashtags", "controlName" : "island_edit_alias", "savingURL" : "/category/мнения/update/alias", "addItemButtonText": "+ Добавить алиас", "formType": "hashtag-form", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/alias.png", "message" : "Здесь можно указать хэштеги, с которых нужно переадресовывать на эту страницу", "btnText" : "Добавить" }, "items" : [] }

Алиасы

Cтатьи

{ "load_more": { "url": "/category/мнения/gamedev/more", "type": "button_than_scroll", "last_id": "5130" ,"history": { "from_url": "/category/мнения/", "from_id": "" } }, "hide_invisible": { "offset": 1700 } }
Олег Чимде Gamedev

Дети и видеоигры, которые им понравятся

Большое и подробное интервью с авторами детских игр.

Кадр из мультфильма «Лео и Тиг»
Артемий Леонов Gamedev

«История — не раб геймплея»

Сценарист Destiny: The Taken King о «комплексе неполноценности» видеоигровой индустрии.

Дмитрий Мучкин Gamedev

Анализ ситуации с Battlefront II: что EA сделала не так

И как скандала можно было избежать.

Артемий Леонов Gamedev

«Одиночные игры пережили World of Warcraft, переживут и PUBG»

Создатель Mafia и Kingdom Come: Deliverance о будущем синглплеера.

Андрей Верещагин Gamedev

Играют все, а платят — единицы

Как проблемы с монетизацией мешают развитию игровой индустрии.

Alex Nichiporchik Gamedev

Дилемма лутбоксов

Кому выгодна спорная модель монетизации.

Андрей Верещагин Gamedev

Мнение: трейлер The Last of Us: Part II вредит игре

Как насилие без контекста идёт вразрез с задумками разработчиков.

Андрей Верещагин Gamedev

«Больше половины пользователей спиратили мою игру»

Как скачивание нелегальных копий отражается на инди-разработчиках.

Андрей Верещагин Gamedev

Экономика одиночных игр

Почему рано говорить о том, что «сингл мёртв».

Артём Слободчиков Gamedev

Нам стоит помнить, насколько сложно делать игры

Как недостаток коммуникации между игроками и разработчиками связан с дискуссией о лутбоксах.

Фил Фиш, известный в индустрии тем, что во время разработки Fez чуть не покончил с собой
Николай Кайас Gamedev

Новая форма реализма

Хидео Кодзима в попытках переосмыслить реализм в играх и фильмах.

Андрей Верещагин Gamedev

Лучшее время для PR

Почему стоит подогревать интерес к игре ещё на ранних стадиях разработки.

Дмитрий Мучкин Gamedev

«Затраты на производство игр растут, а их цены нет»

Что говорят разработчики о лутбоксах.

Middle-earth: Shadow of War
Олег Чимде Gamedev

Санитар леса позорных игр

В Твиттере появился аккаунт Steam Redlight, который пишет про отвратительные игры в каталоге Steam.

Артём Слободчиков Gamedev

Мнение: для инди-разработчиков между геймдизайном и маркетингом нет разницы

Разбор распространённого заблуждения.

Антон Самитов Gamedev

Тим Шейфер: «Мне бы хотелось убедить мир, что авральный труд нам не нужен»

Создатель Psychonauts и Grim Fandango объяснил, почему постоянная переработка вредит не только личной жизни, но и самой работе.

Андрей Верещагин Gamedev

«Делегируй и умри»: четыре опасных заблуждения игровых разработчиков

Как благие намерения могут привести к закрытию студии.

Андрей Верещагин Gamedev

Плохой учитель: ошибки в обучающем уровне Cuphead

Туториал, который может запутать игрока.

Антон Самитов Gamedev

Хидео Кодзима о разнице между созданием игр и кино на примере «коридора»

Геймдизайнер поделился в своём твиттере мыслями, проливающими свет на его подход к творческому процессу.

Артём Слободчиков Gamedev

Мнение: игровые истории должны быть менее масштабными

Нужно срочно спасать мир? Пойду выполню пару побочных квестов.

Артемий Леонов Gamedev

Почему вам нужно делать игру своей мечты именно сейчас

У вашей идеи есть цена, но это не навсегда.

Beholder
Никита Лосев Gamedev

Автор The Long Dark: «Я больше никогда не зайду на Reddit»

Основатель компании Hinterland Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop) рассказал о проблемах общения небольшой инди-студии с самыми агрессивными из своих фанатов.

Дмитрий Мучкин Gamedev

«Критикам стоит изучить, на что VR-игры способны, а на что нет»

Интервью с Брайаном Фарго — о VR, Oculus и его следующей игре.

Глеб Диденко Gamedev

Мнение: проблемы краудфандинга решаются с помощью криптовалют

Создатель площадки KICKICO о том, как free-to-play игры смогут собирать пожертвования.

Глеб Диденко Gamedev

Как устроены раздачи кодов к играм

PR-директор холдинга ESforce о том, кто и кому даёт бесплатные копии.

Denis Tambovtsev Gamedev

Руки в виртуальной реальности

Как заставить пользователя почувствовать связь с виртуальной средой.

Alex Nichiporchik Gamedev

Алекс Ничипорчик опубликовал последнюю страницу контракта с «Букой»

CEO tinyBuild разместил фотографию в пользовательском разделе DTF.

Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild
Глеб Диденко Gamedev

Открытое письмо главы «Буки» Александра Михайлова Алексу Ничипорчику

Генеральный директор компании призывает опубликовать последнюю страницу контракта.

Роман Новиков Gamedev

Мнение: Sony и Microsoft зря сделали акцент на 4К

Редактор The Verge обратил внимание, что ПК-геймеры чаще выбирают высокую частоту кадров.

Глеб Диденко Gamedev

Глава издательства tinyBuild рассказал об угрозах судом со стороны «Буки»

На сайте фирмы появилась запись о конфликте двух компаний.

Алекс Ничипорчик на DevGAMM Moscow 2017
Олег Чимде Gamedev

Последние дети Steam Greenlight

Зелёный свет угас, что будет дальше.

Глеб Диденко Gamedev

Орёл или решка: сравнение Unity и Unreal Engine

Извечное противостояние — повод для обсуждения.

Дмитрий Мучкин Gamedev

«Я был бы рад поработать над Alan Wake 2»: интервью с Сэмом Лэйком

О Quantum Break, эксклюзивах и грядущих проектах.

Дмитрий Мучкин Gamedev

Мнение: 4 типа случайности в Hearthstone и отношение к ним игроков

Почему ККИ от Blizzard всё чаще становится непредсказуемой.

Вадим Елистратов Gamedev

Пять главных выводов о будущем AAA-игр из отчёта Ubisoft за прошедший финансовый год

Алексей Сигабатулин Gamedev

Смена эпох: умрёт ли игровой раздел Kickstarter

Как конкуренты и несколько неудачных проектов повлияли на популярность краудфандинговой площадки.

Sergey Babaev Gamedev

5 вредных идей в игровой индустрии: колонка Сергея Бабаева

Принципы, тормозящие развитие отрасли.

Дмитрий Мучкин Gamedev

Случайность и запутанность: четыре главных проблемы Hearthstone

И как Blizzard пытается их решить.

Глеб Диденко Gamedev

Блог: роль бренда в монетизации детских мобильных приложений

Упрощение вовлечения и лояльность родителей.

Артём Слободчиков Gamedev

Шкала преткновения: здоровье в видеоиграх

Что не так с автоматическим выздоровлением персонажей.

Глеб Диденко Gamedev

Лучшие мобильные рынки для локализации игры: колонка All Correct

Что стоит учитывать перед переводом и адаптацией вашего проекта.

Глеб Диденко Gamedev

«Где Unreal Tournament»: реакция читателей на статью о лучших HUD

Альтернативная версия списка отличных пользовательских интерфейсов.

Прямой эфир

Узнавайте первым важные новости

Подписаться
[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "create", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-549065259", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?p1=bxeub&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&fmt=1&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } } ]