Живые люди с большим эго: каким получился «Мифический квест», сериал о буднях разработчиков видеоигр

Об игровой индустрии — простым языком.

Живые люди с большим эго: каким получился «Мифический квест», сериал о буднях разработчиков видеоигр
88 показов
13K13K открытий

Из статьи чет не очень понял как оно в целом. Кто посмотрел скажите-она для геймеров и довольно глубоко ныряет в проблемы индустрии или для семейного просмотра с околоигровыми шуточками?

Ответить

Очень поверхностно, скорее для обывателей, которые слышали краем уха. 

Ответить

Там показаны многие проблемы, но так чтобы посмеяться мог и левый человек. Т.е. игрок например будет грустить на серии про скатывании игровых серий, а не игрок там будет грустить просто из-за неудавшихся отношений. С юмором так же, игрок понимает что все в каждых играх рисуют члены, а не игрок улыбнётся просто и-за шутки про члены и тд.

Ответить

Скорее в основном для геймеров. Те кто не в теме игр многие приколы не поняли бы я думаю.

Мне интересно, гейм дизайнер в сериале, это пародия на Кодзиму?!

Ответить

Он крайне тупой и с юмором проблемы. Никакой кремниевой долиной тут даже не пахнет.

Ответить