Особенности и секреты творческого процесса Marvel Studios.
статью не читал, но в плане стиля все там выглядит как шутер на ue3 с 2008го.
Мда. Судя по твоему вбросу, 2008 это твой год рождения.
статью не читал, но в плане стиля все там выглядит как шутер на ue3 с 2008го.
Мда. Судя по твоему вбросу, 2008 это твой год рождения.