60 дней фильмов
и сериалов
18+
Условия подписки Плюс
Мульти: clck.ru/YMaCq
DTF60
Забрать

«Мы должны относиться к видеоиграм с уважением» — интервью с командой «Обители зла: Раккун-Сити» Статьи редакции

Поучаствовали в круглом столе для журналистов с Кайей Скоделарио, сыгравшей Клэр Редфилд, и режиссёром фильма Йоханнесом Робертсом.

«Обитель зла: Раккун-Сити» — новая экранизация игровой серии Resident Evil, снятая по мотивам первых двух частей. Режиссёром выступил Йоханнес Робертс, автор дилогии «Синяя бездна» об акулах-убийцах. Фильм выходит в российский прокат 25 ноября.

DTF удалось посмотреть картину до премьеры и поговорить с Робертсом и Кайей Скоделарио, исполнительницей роли Клэр Редфилд. Выбрали из разговора главное.

О целевой аудитории и подготовке к роли Клэр Редфилд

Кайя Скоделарио заявила, что новую «Обитель зла» снимали в первую очередь для фанатов оригинальных игр. Но съёмочная команда хотела, чтобы в сюжете фильма разобрались и те люди, которые не были знакомы с серией Resident Evil. Актриса относит себя ко второй категории зрителей: она не знала о существовании этой франшизы до того, как ей предложили сняться в перезапуске.

Мы хотели, чтобы наш фильм посмотрели и те люди, которые играли в оригинальную игру 25 лет назад, и фанаты из других поколений, которые полюбили персонажей этой серии. А для людей вроде меня, не игравших в Resident Evil, это прежде всего хоррор с элементами экшена.

Кайя Скоделарио
исполнительница роли Клэр Редфилд

Кайя рассказала, что осознанно не стала копировать голос и манеры своего персонажа из игр, так как сценарий фильма всё равно сильно отличается от оригинального материала. Поэтому актриса решила не вдохновляться образами Клэр из разных частей и ответвлений Resident Evil.

Фильмы сильно отличаются от видеоигр по своей сути, и актёрская игра в них разная. В играх большая часть диалогов — экспозиция, в которой игрокам объясняют, куда нужно идти и что происходит. В нашей экранизации мы хотели сосредоточиться на диалогах между персонажами и их предыстории.

Я решила отталкиваться только от сценария фильма, не вдохновляясь ничем из оригинальных видеоигр. Кажется, у других персонажей есть реплики, которые отсылают к Resident Evil, но я сама изучала только сценарий.

Кайя Скоделарио
исполнительница роли Клэр Редфилд

Кайя заявила, что перед съёмками купила игровую консоль и сыграла в Resident Evil, но не выдержала и пяти минут геймплея: слишком страшно. Она не уточнила, о какой части серии шла речь, но предположительно она ознакомилась с ремейком Resident Evil 2.

Я села играть в Resident Evil ночью, но через 5 минут мне стало очень страшно, поэтому я попросила мужа пройти игру за меня. Но он испугался ещё сильнее, и в итоге мы решили посмотреть видеопрохождения других людей на YouTube.

Зато я поняла, насколько захватывающими могут быть видеоигры. Даже не предполагала, что в них бывают подобные истории. Тогда я осознала, почему мы решили перенести этот сюжет в формат фильма.

Кайя Скоделарио
исполнительница роли Клэр Редфилд

О создании картины

Йоханнес Робертс хотел, чтобы его фильм во всём напоминал первую и вторую Resident Evil — вплоть до деталей окружения. Поэтому он решил не менять время действия: события «Раккун-Сити» происходят в 1998 году, как и в играх. Это позволило ему перенести на экран «ту самую» атмосферу 90-х.

Именно в 90-х я познакомился с Resident Evil. То было в молодые годы, когда я ещё учился в университете. Мне захотелось вернуться в то время и повеселиться.

Тогда цифровые устройства только начали входить в оборот, и интернет ещё не был так распространён. В фильме мы это показали. Я решил, что очень важно оставить Resident Evil в 90-х.

Йоханнес Робертс
режиссёр «Обители зла: Раккун-Сити»

На облик Раккун-Сити в новой «Обители зла» повлияли произведения Стивена Кинга и ремейк Resident Evil 2. Робертс рассказал, что ему очень понравился его мрачный визуальный стиль. Режиссёр долго искал подходящую локацию для съёмок, пока не нашёл канадский шахтёрский городок Садбэри.

Это место напомнило ему Клэртон из военной драмы «Охотник на оленей» Майкла Чимино: оба поселения вымирают из-за повсеместной безработицы и оттока жителей. Съёмочной команде не составило труда превратить Садбэри в Раккун-Сити — для этого понадобилось лишь несколько логотипов и декораций.

Клэртон из «Охотника на оленей»

Постановщик отметил, что отношение к видеоиграм в киноиндустрии сильно поменялось за прошедшие 20 лет. По его мнению, раньше студии предпочитали сочинять собственные истории на основе существующих франшиз, а теперь всё чаще они переносят на экран оригинальные сюжеты.

Мы должны относиться к экранизациям видеоигр с тем же уважением, как к экранизациям книг. [...] Мне было важно правильно адаптировать для больших экранов сюжет Resident Evil, её персонажей и сеттинг. Фанаты видеоигр показали, что их мнение чего-то стоит. Вспомните «Соника»: студии пришлось поменять дизайн главного героя, так как он не понравился поклонникам игр.

Йоханнес Робертс
режиссёр «Обители зла: Раккун-Сити»

Робертс попросил всех актёров сыграть в некоторые части Resident Evil, чтобы они прочувствовали и оценили атмосферу франшизы. Ему хотелось поделиться своей любовью к оригинальным играм со всей съёмочной командой. Некоторых людей даже не пришлось упрашивать: например, Робби Амелл, сыгравший Криса Редфилда, давно увлекается серией.

Я посоветовал ознакомиться с оригинальными играми нашему оператору Максиму Александру и нашей художнице-постановщице Дженнифер Спенс, чтобы они влюбились в эту серию. Я хотел, чтобы они поняли, почему франшиза Resident Evil так важна для меня.

Йоханнес Робертс
режиссёр «Обители зла: Раккун-Сити»

Об отличиях от игр

Resident Evil 2 (2019)

Кайя Скоделарио заявила, что у фильмов по играм есть право сильно отличаться от исходного материала. Это касается как сюжета, так и персонажей: по её мнению, актёры не обязаны быть похожими на героев первоисточника внешне.

Невозможно перенести персонажа из видеоигр или комиксов без каких-либо изменений, всё-таки кино — другой медиум. На камере они будут выглядеть иначе, чем если бы их нарисовали на компьютере. Я думаю, что настоящим фанатам важнее правильная актёрская игра, а не цвет кожи или волос.

[...]

Было бы не очень здорово, если бы некоторые произведения не получилось экранизировать из-за каких-то ограничений. Например, если кто-то скажет: «Этого персонажа может играть только актёр с голубыми глазами, потому что у него были такие глаза в оригинальном мультфильме».

Кайя Скоделарио
исполнительница роли Клэр Редфилд

Йоханнес Робертс рассказал, что при написании сценария ему труднее всего далось совмещение сюжетов первой и второй Resident Evil. Фильм длится менее двух часов, и за это время ему нужно было показать цельную и понятную историю с элементами из обеих игр. Из-за этого структура «Раккун-Сити» кардинально отличается от таковой в оригинальных частях серии.

Я знал, что хочу вставить в фильм полицейский участок Раккун-Сити и особняк Спенсера. Студия выдала мне карт-бланш на производство, и я сказал продюсерам, что хочу воссоздать в своей адаптации страшную атмосферу сразу из двух частей серии. Но затем пришло осознание, что события первой и второй Resident Evil происходят в разное время, а не в течение одной ночи. Кроме того, Клэр и Леон не встречались с Крисом и Джилл в одной игре, поэтому пришлось подумать и над этим тоже.

[...]

Ещё я очень хотел вставить в фильм сцены из игр вроде начальной заставки с водителем грузовика, сбивающего женщину на дороге, и первой встречи с зомби в особняке. Писать такой сценарий было нелегко.

Йоханнес Робертс
режиссёр «Обители зла: Раккун-Сити»
!function(e){var o={};function t(n){if(o[n])return o[n].exports;var r=o[n]={i:n,l:!1,exports:{}};return e[n].call(r.exports,r,r.exports,t),r.l=!0,r.exports}t.m=e,t.c=o,t.d=function(e,o,n){t.o(e,o)||Object.defineProperty(e,o,{enumerable:!0,get:n})},t.r=function(e){"undefined"!=typeof Symbol&&Symbol.toStringTag&&Object.defineProperty(e,Symbol.toStringTag,{value:"Module"}),Object.defineProperty(e,"__esModule",{value:!0})},t.t=function(e,o){if(1&o&&(e=t(e)),8&o)return e;if(4&o&&"object"==typeof e&&e&&e.__esModule)return e;var n=Object.create(null);if(t.r(n),Object.defineProperty(n,"default",{enumerable:!0,value:e}),2&o&&"string"!=typeof e)for(var r in e)t.d(n,r,function(o){return e[o]}.bind(null,r));return n},t.n=function(e){var o=e&&e.__esModule?function(){return e.default}:function(){return e};return t.d(o,"a",o),o},t.o=function(e,o){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(e,o)},t.p="",t(t.s=0)}([function(e,o,t){"use strict";t.r(o);const n=e=>{if("object"==typeof Air){Air.import("module.ajaxify").one("Before page changed",()=>{e&&e()})}};((e="teaser",o=[],t="vc")=>{const r={root:e,index:e+"--index",entry:e+"--entry",loaded:e+"--loaded",location:e+"--%location%",sitename:`${e}--${window.__codename||t}`},a=document.querySelector("."+r.root),i=document.querySelector('[air-module="module.feed"]');if(a){a.classList.add(r.sitename),-1===r.location.indexOf("location")&&a.classList.add(r.location),i?a.classList.add(r.index):a.classList.add(r.entry);const e=()=>{a.classList.add(r.loaded)};return new Promise(t=>{var i;(i=o,Promise.all(i.map((function(e){return new Promise((function(o){var t=document.createElement("img");t.onload=()=>{o(t)},t.onerror=o,t.src=e}))})))).then(()=>{t({showBanner:e,oneBeforePageChange:n,rootHTML:a,css:r,siteName:window.__codename})})})}})("kpsk-footer",["https://leonardo.osnova.io/db4d29e8-6b05-57c9-a668-8be251b5999f/","https://leonardo.osnova.io/4bc540c7-94c3-523d-a568-289bb3048c90/","https://leonardo.osnova.io/f9b0fdc7-0122-5954-86d2-a9c7b69464e5/","https://leonardo.osnova.io/b955990b-dbc0-5bf5-b6b4-d580e1ae8174/"]).then(e=>{e.showBanner()})}]);
0
147 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...

«Мы должны относиться к видеоиграм с уважением»

175

еще немного уважения

113

И еще немного.

96

RTX ON / RTX OFF

40
Социологический бас

Да ладно. Тут ещё норм. Выскажу непопулярное мнение: в TLOU в целом неплохой каст.

7

Тоже выскажу непопулярное мнение: TLOU 2 сюжет и в целом игра - 10 из 10, ИМХО.

5
Социологический бас

О а вы ходите по охуенно тонкому льду

14

Касательно сюжета, мне кажется сомнительным, что в мире постапокалипсиса SJW-вопросы будут стоять для людей на первом месте. Касательно геймплея, стелс отличный, но необходимость обшаривать в поисках мусора все дома, чтобы собрать пару заточек из кучи хлама при том, что персонажи перемещаются очень медленно, это не самое увлекательное занятие. Да и на загрузочном экране Элли смотрит на игрока как на говно, как-то я такого отношения к себе не оценил в игре за 50 баксов.

1

Ты то как раз высказал самое распространенное мнение среди тех кто играл. Хотя у них почти все 10 из 10.

0

чет ты занизил оценку, хейтер.

1

Вам новый фильм по мотивам сюжета игры или тупо катсцены переснять?

0

да

1

All cutscenes/game movie "название игры" на ютубе

1

Не, ну это прям вообще кошмар. Уважение 80 уровня

0

Каст-директор:

30

Вообще из Ханны Джон-Кэймен получилась бы неплохая Джилл - актриса даже похожа на Джулию Вот (модель лица Джилл из первого римейка), если бы ей сменили прическу. Эти кудряшки в сериче ну вообще не идут.

16

Ты хочешь, что фото модель играла в сериале?

1

Попрошу уважать сильнее 🤡

0

Слева Наташа Портмоне, справа какая-то знакомая мадама. Вдул бы обеим.

0
Социологический бас

Бля как же хорошо что в 2000 интернет так не был развит, иначе я представляю что было бы с ДТФ во время релиза «Обителя зла» Пола Андерсона

16

ебать, а сейчас это классика и чуть ли не лучший фильм по видеоигре. просто про повестку никто не слышал)

6

А в Сайлент Хилле вообще белого цисгендерного мужика заменили на женщину!

6

стало только лучше.

0

Нет

0

Зассали на педофилию. А что это делает одинокий мужик с падчерицей? Нафиг нафиг, срочно сменить на бабу

0

«Мы должны относиться к видеоиграм с уважением»

15

ну если обрить будет в темноте похож.

0

Мы должны относиться к видеоиграм с уважением

сценарий фильма всё равно сильно отличается от оригинального материала

Я решила отталкиваться только от сценария фильма, не вдохновляясь ничем из оригинальных видеоигр

🤔
Я знал, что хочу вставить в фильм полицейский участок Раккун-Сити и особняк Спенсера. Студия выдала мне карт-бланш на производство, и я сказал продюсерам, что хочу воссоздать в своей адаптации страшную атмосферу сразу из двух частей серии. Но затем пришло осознание, что события первой и второй Resident Evil происходят в разное время, а не в течение одной ночи.

Сюр.
Я думаю, что настоящим фанатам важнее правильная актёрская игра, а не цвет кожи или волос.

(¬‿¬ ) ред.

104
Социологический бас

Почему сюр? Он же не сказал что относится к игре с уважением.

8

Без негатива хотя бы?

0
Социологический бас

После выхода посмотрим

0

ты тот сценарий видел?

1

Биполярка. Бывает. Нужен литий.

0

и где тут отсутствие уважения? как бы наоборот было бы дико плохо, если бы переносили точь-в-точь, как было в игре, где реально сценаристы прописывают в диалогах информацию для игрока, чтобы он знал куда идти и что делать, но для фильма это всё вообще не нужно.

–4

В каком темном углу живёт актриса, если не знала о существовании франшизы RE, если там вышла гора игр и фильмов?)

27

Девочки не играют в игры

34

Я переодически встречаю людей, которые не видели Стар ворс или властелин колец, так что не удивительно)

5

Ну в любом случае, слышали о них)

1

ну как слышали "а там про каких-то карликов да?"

4

Прикинь, не все люди интересуются видео-играми. И "блокбастерами" тоже не все, тем более блокбастерами-хоррорами по видео-играм (это вообще бинго, сочетание двух составляющих, которые могут быть неинтересны огромному числу людей). Она могла слышать и не запомнить, ты что-ли помнишь всё, что тебе неинтересно, что ты когда-то увидел краем глаза. Рекламу какого-нибудь фильма 10 лет назад, например, название которого ты очевидно не помнишь.

Хочешь ещё удивлю? Не все актёры смотрят фильмы марвел.

5

Ей 29 лет. Будучи её ровесником и увлекаясь играми с детства, о РЕ я узнал только с 4 части из НИМа. Учитывая, что у неё жизнь явно повеселее моей, то пропустить какие-то игрушки - легко. И уж тем более крайне плохие фильмы-помотивчики.

4

я думал она моложе! У них в США просто Рен-Тв не показывают.

2

Удивительным и странным для голливудского актера было бы не знать про дисней, например, а про какие-то игрульки компуктерные вообще нет

3

А фильмы по лицензии? Там 6 частей вышло)

1

Так те фильмы то еще говно категории буээээ, про них тем более знать необязательно

0

А этот категории А?

0
Социологический бас

Еслиб я не играл в резидент про фильмы я бы тоже наврятли слышал/мне было бы на них похуй абсолютно, они ж чистая категория Б, а то и ниже. Про cgi от капком даже игроки не все знают. ред.

1

Она в лабиринте бегала, о чем ты?! Вот недавно выбралась. Так что это не порок.

0

А я верю в фильм. Хуже последних частей Андерсона все равно уже не будет

26

Да там и первые были не фонтан если честно. Бег по стенам и пинание зомби-церберов ногами это не совсем то что я ожидал от ре.

17

Ну хотя бы смотрелось относительно бодро. А потом случилась третья часть и пошла поехала киновселенная на дно

24

И там у неё всё было отлично. Вся серия мне (почти) неиронично нравится.

12
Социологический бас

Для себя вывел формулу при которой могу получить прям огромное удовольствие от всех резидентов-смотреть залпом. Прям марафон всех частей устроить-ваще балдеж. При этом, по одному, могу смотреть ну первый-второй максимум.

5

Именно так. Тогда вроде и кринжуешь, но при этом тебе настолько смешно, что всё воспринимается почти крутым.

6
Социологический бас

Переизбыток кринжа, да. Сперва вроде корежит, а потом втягиваешься и такой-мне атлишна. ред.

5

А убийство взглядом? Да сих пор в шоке от этой затеи.

3

Там атмосфера была хорошая три фильма. Но да, со второго фильма режиссер включил жене чит-коды и пошло крайне неубедительное действо. Но первый все же пересматриваю иногда, после сайлент хилла одна из топовых экранизаций игр.

1

я особо в ре не играл, но там разве трэша подобного не в избытке?

0

Там свои приколы, это как две параллельные вселенные

0

В серии подобный треш начался как раз одновременно выходу фильмов.

0

ну первые две были вполне топ. Дальше уже точно скатились. Смотрел по привычке. Я бы от той хни, тоже бы по стене побежал. Хоть и не умею.

0

но видимо то, о чём мечтал тот же Миками, который потом фишки фильмов в РЕ4 принёс) просто на ПС1 технически такое было не реализовать. да и судя по тому, что после РЕ2 делал Камия, думаю он тоже не отказался бы от бега по стенам.

0

Если бы о таком изначально мечтал Миками, то мы бы не увидели дмц1, а четвертый резик вышел бы где-то в 2000-2001 году. Он же сам говорил, что идея сделать игру про экшен пришла к нему во время создания четвертого RE.

+ у него были все шансы нагадить йоба моментами, еще создавая ремейк RE1. Но вместо этого он добавил в RE1R фич, делающих её еще лучшим сурв. хоррором, чем оригинальная часть. ред.

0

С одним персом всё норм вы чего ))))

18

Стёкла в противогазе красные? Нет! Каст говно, костюмы всраты...

5

(Противогаз в оригинале британский,тут амерский,шлем PASGT без кавера,нахуха кавер на шлем напялили)(отдельно-шеврон Umbrella на каске-Ю сириус учитывая что USS это блэк опс от мира Resident Evil) ред.

5

Да это какое-то проклятие серии. Помню в первом фильме на форумах разбирали, что у них пушки не такие или названия кривые зачем-то написали. А тут вот кадр, как они в особняк с МР5 заходят - откуда вообще МР5 в событиях первых игр??? Не было его там никогда, с пистолетами и дробовиками ходили, револьвер, магнум, хоть сейчас интру поглядели бы на ютубе, где смогли прохождение ре2 открыть.

3

Делается вольная адаптация,мой знакомый косплеер увидев первый трейлер орал ,чзх да дайте нам возможность сниматься мы круче сделаем,да и с экипировкой даже выйдет круче(Страйкболисты ,там подбор экипы по канону делался,я там тоже засветился но как UBCS)
А фильмы Андерсена зашли народу изза Йовович и более менее пристойных адаптаций первой-третьей части,и саундтрека народно неформального(Раммштейн,Найтвиш СЛипкнот)

1

Мэрилин Мэнсон

1

актриса решила не вдохновляться образами Клэр из разных частей и ответвлений Resident Evil.

Вот нахер, просто нахер.

18

Я села играть в Resident Evil ночью, но через 5 минут мне стало очень страшно, поэтому я попросила мужа пройти игру за меня. Но он испугался ещё сильнее, и в итоге мы решили посмотреть видеопрохождения других людей на YouTube.

Ору

15

Я в детстве Тихий Холм проходил. Хоть и не прошёл но я и то более настойчивым был. А эти сразу спидран сюжетки искать

3

Им было СТРАШНО неинтересно. Очевидно что она не геймер как и её муженёк. И они тупо решили глянуть летсплей, но злить фанатов ведь нельзя.

2

Сижу теперь гадаю - откуда у них консоль-то в доме завелась?

0

А чего то про консоль там нислова. Там было написано села играть. И даже если и была бы консоль её наличие иеперь делает геймером? Ну запускают по приколу раз в год казуальщину какую то.

3

Тоже орнул с этого. Хз что они там страшного нашли

1

Во-во. Чего она испугалась, вступительных титров?

1

Мы должны относиться к видеоиграм с уважением

Поэтому у нас Леон выходец ил латинской америки какой-то? Эй гринго! Хочешь пострелять немного зомби?
Но в целом все равно интересно глянуть, трейлер выглядил неплохо. Да и сама серия RE славится все же не за супер интересный сюжет.

14

как раз уважение. это же моды на внешку

3

блин, тупанул, это Субтропический Леон, открывается после первого прохождения

2

Боюсь представить - что у них получилось после таких противоречий в интервью...

14

Кстати нашел фотку испугавшегося мужа.

14

Я посоветовал ознакомиться с оригинальными играми нашему оператору Максиму Александру

Нифига отсылочка на всратые фамилии русских в Re
Михаил Виктор

10

Я думаю, что настоящим фанатам важнее правильная актёрская игра, а не цвет кожи или волос

Надеюсь, все понимают, что наравне с актерской игрой, важное место так же занимает и внешность самого актера? Леон смотрится норм, но само высказывание - полный бред

6

Леон смотрится как полный пиздец

7

Я еще помню после трейлера подумал: Если фильм охватывает первую и вторую часть, то какого хуя тут делает этот латинос из трешки?
А потом пересмотрел, увидел костюм и как кринжанул со всей силы!

7

Слышь

1

тут тож леон хуета

1

Это исключительно мягко сказано. После такого Леона любой араб будет норм.

2

Да как по мне, темные нахмуренные брови и ярковыраженная щетина передает такую дерзость
Но я прекрасно понимаю, почему именно такой каст сделали

0

Я знал, что хочу вставить в фильм полицейский участок Раккун-Сити и особняк Спенсера. Студия выдала мне карт-бланш на производство, и я сказал продюсерам, что хочу воссоздать в своей адаптации страшную атмосферу сразу из двух частей серии. Но затем пришло осознание, что события первой и второй Resident Evil происходят в разное время, а не в течение одной ночи

Небось осознание пришло уже после выхода трейлера

9

Кстати, после просмотра трейлера тоже подумал, что может быть неплохое кино получится. Но потом я открыл страницу режиссёра и сценариста фильма на Кинопоиске и увидел рейтинги всех его предыдущих фильмов.

6

Ну, если DTF не делится впечатлениями после предпоказа, то можно делать выводы… возможно я не прав и еще рано…

1

Да отличный фильм. У нас же нет никаких причин переживать за него. Нет абсолютно никаких предпосылок, что он выйдет плохим.

15
Социологический бас

Андрей!

1

Андрей хороший, как и фильм.

5

Сам себя не похвалишь, никто не похвалит :)

1
Социологический бас

не люблю котиков

1
Социологический бас

капибары правят миром

4
Социологический бас

и я кстати тоже.
@мистер_мир прав

1

Рецензия будет от меня. Просто сначала выпустил вью, обзором займусь чуть позже.

2

DTF поделится впечатлениями уже скоро)

1

щас тут вонь в комментах будет, отвечаю

0

Та так всегда, когда что-то снимают не как в оригинале. Даже про недавнюю Дюну встречал что фильм говно, хоть и как в оригинале, а другой комент что говно, того что в оригинале по другому) Ну и естественно есть оценщики по графике и актёрам из новостей и трейлеров.

–2

Мм, в игру не смогла играть, персонажа играть не пыталась, потому что она так решила.

Ну т.е по её логике если фильм про бодибилдеров, то можно сыграть с пузом, потому что по сюжету не будет сцен в качалке, а так попытаться сходить разок, и если тяжело, то можно просто посмотреть, как Арни качался

4
Социологический бас

Даже без этого она играет так же как и Клэр из игр, она более чем подходит.

1
Социологический бас

Лучше бы и не пытался никто снимать экранизации, а вместо этого занялись дополнением игр. Как делает капком.

4

Сколрпендрио совсем там говна въебала чи шо.

Было:
Кайя Скоделарио заявила, что новую «Обитель зла» снимали в первую очередь для фанатов оригинальных игр.

Стало:
Я решила отталкиваться только от сценария фильма, не вдохновляясь ничем из оригинальных видеоигр.

Я села играть в игрульку, но сильно обосралась от страха и попросила мужа поиграть вместо меня, но он обосрался тоже.

Ну и самая мякотка:
Невозможно перенести персонажа из видеоигр или комиксов без каких-либо изменений, всё-таки кино — другой медиум. На камере они будут выглядеть иначе, чем если бы их нарисовали на компьютере. Я думаю, что настоящим фанатам важнее правильная актёрская игра, а не цвет кожи или волос.

То есть вместо тупого копирования с комплюхтерной этой вашей игры они решили ворваться с абсолютно не тупым, не вульгарным и ни разу не избитым приемом - вместо каноничных белых героев ебанули индуса с негрой. Ну а если конкретно тебе это не нравится, то ты не настоящий фанат.

4

«Мы должны относиться к видеоиграм с уважением»

к фанатам этих игр и вашим потенциальным зрителям вы должны относиться с уважением!

3
Социологический бас

Фанаты - это отребье, бухтящая масса, которая считает, что, раз им нравится Х, то Х вообще нельзя трогать без их разрешения. Фанатов надо посылать строго нахуй.

0

Я думаю, что настоящим фанатам важнее правильная актёрская игра, а не цвет кожи или волос.

Хм, интересно, а что бы она сказала о том, чтобы трансгендеров тогда играли бы не трансгендеры?

2

но через 5 минут мне стало очень страшно

Бургер. Это был тот чёртов бургер.

2

50/50 ощущения покачто. Наверное таки схожу в кино, давно не ходил, а ожидания 50/50 это в среднем в 5 раз выше обычного, так что можно и глянуть

2

Я решила отталкиваться только от сценария фильма, не вдохновляясь ничем из оригинальных видеоигр

Значит сценарный персонаж прописан в характере с отличием от игрового. Мне кажется это непрофессионально.

Я думаю, что настоящим фанатам важнее правильная актёрская игра, а не цвет кожи или волос.

Но ты играешь роль персонажа из игры и заявляешь о правильной игре актёра, который может не соответствовать внешним параметрам, а ранее из ответов она говорит, что будет следовать только сценарному образу)

2

Но съёмочная команда хотела, чтобы в сюжете фильма разобрались и те люди, которые не были знакомы с серией Resident Evil. Актриса относит себя ко второй категории зрителей: она не знала о существовании этой франшизы до того, как ей предложили сняться в перезапуске.

В общем, снималось для "фанатов", не знакомых с серией.

2

Не верю, что сложно было найти продюсера, который ИГРАЛ хотя бы в Резидента...

1

Его послужной список сразу кричит "No no no no no no no"

1

Пол У.С. Андерсон вообще был фанатом игр. Причем не только Резидентов. У него фильмы наполовину состоят из сцен подсмотренных в других играх.

2

Срань сраней будет вангую!

1
Социологический бас

Норм, главное чтобы суть осталась одна и та же, мне кажется экранизацию обителя зла после 2х ахуенных ремейков просто невозможно сделать плохой, у них есть база.

1

после 2х ахуенных ремейков

Речь про 1 и 2 части? Потому что ре3р - это абсолютно другая игра, а не ремейк. Там от оригинала по сути ничего не осталось.

2

Честно говоря, больше сериал жду. Но посмотрим, как фильмы перезапустят.

1
Социологический бас

эм, он давно уже вышел

1

Нет, не вышел. Ты не в теме, брат.

1
Социологический бас

вроде кроме Обители зла: Бесконечной тьмы ничего не должно выходить, а она уже давно вышла.

1
Социологический бас

Честно говоря, больше сериал жду.

ну не знаю, на этапе анонса всё же он выглядит очень слабо..

0

ну я заинтерсовался, потому что не стандартная завязка типа леон-клер-крис. а выйдет ли чтото путное.не знаю .хехе

0

Кайя Скоделарио заявила, что новую «Обитель зла» снимали в первую очередь для фанатов оригинальных игр.

1

"события «Раккун-Сити» происходят в 1998 году, как и в играх. Это позволило ему перенести на экран «ту самую» атмосферу 90-х."

Поээээтому там компьютерные монстры так же палятся как в фильмах 90-х?

1