Фундамент «Мандалорца» и убийца «зелёного экрана». Как Unreal Engine используют в кино

Технология, пришедшая из игр, меняет кинематограф.

Фундамент «Мандалорца» и убийца «зелёного экрана». Как Unreal Engine используют в кино
2525 показов
23K23K открытий
33 репоста

Комментарий недоступен

Ответить

Сделать игру чисто на блюпринтах совершенно реально.

Ответить

Потому что в статье врут. Да BP будут проще чем программирование на C++ или C# под Unity, но это не отменяет того что нужно понимать что ты делаешь и зачем и уметь программировать хотя бы на каком-то уровне. 

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить