Для того чтобы наличие внучки реально влияло на решения игрока, необходимо создать эмоциональное вознаграждение с ее стороны, в те моменты когда игрок этого не ожидает, но нуждается. Например при высоком уровне стресса, она может принести кофе, что на короткое время заметно снизит его. Хорошие отношения с ней, могут помочь с делами, когда вы сами не справляетесь, например самостоятельно без вашей просьбы сделать то что вы забыли или не успели сделать. Когда в магазин зайдут хулиганы, она при помощи разговора может отвлечь подростков, и те уйдут забыв о намерениях навредить. Но в магазине иногда может быть опасно, вам следует ограничивать присутствие девочки в нем.