Не засмеют ли меня во дворе, если я поставлю низкую сложность в длс пиноккио?
Потому что авторы откровенно обосрались, пытаясь всем угодить своими кривыми сложностями. Я может не разбираюсь в играх, но по-моему это не очень нормально, что рандомный бомж из начальной локации основной игры выносит персонажа 80 уровня с трех ударов. Можно, конечно, забить на мобов и бежать по прямой от босса к боссу, благо их интеллект позволяет так делать, но так игра превращается в какой-то боссраш. Видимо они хотели сделать как в Erdtree, только почему-то не учли тот факт, что там отдельный элемент прогрессии, который позволяет сделать игру проще, не превращая её в легкую прогулку. А тут тупо навалили дамага врагам только для того, чтобы ютуб заполонили ролики с кричащими заголовками в духе "ЭТО САМЫЙ СЛОЖНЫЙ СОСАЛИК НА СВЕТЕ".
Стоило послушать людей и не трогать длс, потому что пока что оно сильно уступает основной игре (не говоря о sote) и кривая сложность это лишь одна из причин.