Квест директор CYBERPUNK 2077 Павел Саско эмоционально рассказывает о том, что было после выхода игры

Что вообще тогда творилось. Внутри. И во вне.

1818

Сплошная вода, не смотрите.
Чел не мог поверить, что людям на релизе не понравился их кусок кода. Лучше пересмотрите это

8
Ответить