Сила рандомизации в саунд-дизайне
Использую SoundWeaver от BOOM Library. Просто загружаю 100 различных перкуссий из своего пака, нажимаю кнопку рандомизации и каждый раз получаю уникально звучащий семпл.
Меньше, чем за 20 минут мне удалось сгенерировать около 50 уникальных, не похожих друг на друга перкуссий, глитч элементов и прочих прикольных кликающий вещей. Отлично подходящих для саунд-дизайна и муз. продакшена.
Эту методику лично для себя я открыл давно, но SoundWeaver выносит это на новый уровень.
Телеграм канал, где я рассказываю про саунд-дизайн и музыку для игр и видео, а так же делюсь своими наработками и открытиям
Так же вот мой ютуб канал, где я делаю разборы своих работ и более подробно рассказываю про создании музыки и саунд-дизайн.
8 комментариев