В Dota 2 вышел балансный патч 7.41b - ослабили Tidehunter, Doom и Meepo, убрали раскрытие невидимости у воинов Book of the Dead и другие изменения
Сегодня, 8 апреля, в Dota 2 вышел новый патч 7.41b с небольшими балансными правками. Рассмотрим наиболее важные из них:
Основные изменения предметов
Sange
Ослаблены предметы, увеличивающие пополнение здоровья, которые собирались из Sange: 16% -> 12% у самого Sange, 20% -> 16% у предметов, которые из него собирались, такие как Sange and Kaya, Sange and Yasha и Abyssal Blade.
Holy Locket
Ослаблено базовое усиление лечения от Holy Locket, с 15% -> 10%, усилен бафф лечения на цели от активной способности предмета Energy Charge, с 10% до 15%. Т.е. теперь союзная цель способности предмета (если активировать ее до применения других исцеляющих предметов и способностей) получает аналогичное исцеление, однако для массовых исцеляющих эффектов, таких как, например, Mekansm, Guardian Greaves или способности Hand of God у Chen в целом предмет стал слабее.
Consecrated Wraps
Новый предмет, вышедший в патче 7.41, Consecrated Wraps теперь сразу имеет 3 заряда после покупки предмета, однако его начальная активация не повышает скорость передвижения владельца, при этом время получения каждого отдельного эффекта повышено с 3 секунд до 4.
Black King Bar
Действие активной способности Avatar предмета Black King Bar теперь нельзя увеличить за счет эффектов от способностей и предметов (теперь всегда составляет 9/8/7 секунд)
Основные изменения нейтральных предметов и чар
Enchanter's Bauble
Базовое усиление эффектов чар от нового нейтрального предмета 4 разряда Enchanter's Bauble снижено с 15% до 10%, что делает его менее эффективным до появления предметов 5 разряда (60 минут в стандартной игре и 30 минут в Turbo-режиме)
Conjurer's Catalyst
Изменена механика работы нового нейтрального предмета 4 разряда Conjurer's Catalyst: теперь у активации пассивного эффекта предмета есть скрытый кулдаун в 0.1 секунды, что ослабляет его на героях со способностями, которые наносили урон "тиками" в течение секунды (например, Firefly у героя Batrider), сам эффект при этом активируется при нанесении 200 магического урона вместо 100, а урон при срабатывании теперь увеличен с 40 до 80 у героев и с 15 до 30 у крипов, из-за чего эффект хоть и стал сильнее, но будет срабатывать реже.
Book of the Dead
У воинов Necronomicon, вызываемых при активации нейтрального предмета 5 разряда Book of the Dead теперь отсутствует аура раскрытия невидимости, из-за чего они теперь не раскрывают варды и невидимых юнитов вокруг себя.
Чары: Crude
В дополнение к ослаблению пополнения здоровья и лечению у других предметов так же были ослаблены выпадающие для предметов 2-4 разрядов чары Crude, пополнение здоровья снижено 10/15/20% до 9/12/15% в зависимости от разряда.
Основные изменения героев
Ancient Apparition
Теперь бонус к снижению силы от врожденной способности "Bone Chill" после покупки Aghanim's Scepter повышается с 0.3 до 0.8 (на 30 уровне общее снижение вместе с предметом повышено с 1.5 до 2 за эффект). Описание на русском языке все еще говорит, что эффект усиливается на 0.3, хотя сам бонус работает верно.
Chaos Knight
Теперь при активации своего ультимейта "Phantasm" - герой всегда призывает 3 иллюзии, однако теперь их урон снижен со 100% на всех уровнях до 50/75/100% в зависимости от уровня прокачки, кулдаун самой способности при этом был слегка повышен (75 секунд -> 85/80/75 секунд).
Death Prophet
Урон от духов от ультимативной способности "Exorcism" слегка повышен с 64 до 65/68/71.
Doom
Персонаж был слегка ослаблен, прежний талант на 15 уровне, дающий +66 урона, перемещен на 20 уровень, а талант 20 уровня на +2.5% к урону от максимального здоровья цели от способности "Infernal Blade" был перемещен на 15 уровень и ослаблен до +1.5% к урону от максимального здоровья цели.
Также был снижен урон от способностей "Scorched Earth" (20/35/50/65 -> 20/30/40/50) и "Doom" (25/45/66 -> 22/44/66).
Drow Ranger
После значительного ослабления героя в патче 7.41 разработчики пытаются вновь вспомнить про нее, откатывая часть прежних изменений.
Количество волн от способности "Multishot" с талантом на 25 уровне повышено с +1 до +2, радиус отключения ультимативной способности "Marksmanship" снижено с 325 до 300, но при этом способность от Aghanim's Shard "Glacier" не блокирует ее отключение от врагов поблизости. Мда...
Invoker
Теперь герой получает +1 к дополнительному уровню сферы на выбор при получении 6, 12 и 18 уровней. Прежний талант на 20 уровне, который ранее повышал уровень сфер на 1, был убран и заменен на усиление снижения брони от атак у духов от способности "Forge Spirit" на 50%.
Jakiro
Герой был слегка ослаблен на ранних уровнях, но усилен дальше по игре: затраты маны на ультимативную способность "Macropyre" была снижена (300/400/500 -> 250/350/450), бонус к урону ультимейта с талантом на 20 уровне повышен с 20 до 25, перезарядка способности "Dual Breath" перебалансирован (10 секунд -> 12/11/10/9 секунд), урон от способности "Liquid Fire" изменен (15/25/35/45 ->12/24/36/48).
Meepo
Генератор тысячи и одного багабьюза после выхода патча 7.41 был ослаблен:
* Снижены базовая скорость перемещения (с 315 до 310), снижен базовый прирост силы (с 2.2 до 2).
* Снижен урон и лайфстил от пассивной способности "Ransack" (9/12/15/18 -> 7/10/13/16), ослаблен талант на 20 уровне на дополнительный урон и кражу здоровья "Ransack" (7->6).
* Таланты 10 и 15 уровня были ослаблены и поменяны местами - "+40 урона от способности "Poof" теперь доступна на 15 уровне, а талант "-2.5 секунд перезарядки способности "Earthbind" ослаблена до -1.5 секунд снижения перезарядки и перемещена на 10 уровень.
* Получаемая после покупки предмета Aghanim's Scepter способность "Megameepo" теперь имеет больший кулдаун (60 секунд -> 90 секунд) и меньшую длительность (25 секунд -> 20 секунд), из-за этого разница по времени неактивности способности повышена с 35 секунд до 70 секунд.
* При этом теперь герой и его клоны от способности "Divided We Stand" имеют разные кулдауны на свиток телепорта, а получаемое здоровье и мана равномерно распределяются между героем и всеми клонами.
Помогут ли все эти ослабления сбросить "школьника с лопатой" с первой строчки по винрейту в этом патче? Покажет время.
Monkey King
Кулдаун подспособности "Change of the Guard", которая позволяет временно скрыться и затем поменяться с солдатом от ультимейта "Wukong's Command" местами, повышен с 3 до 5 секунд, из-за чего герой потенциально может стать более уязвимым во время действия ультимативной способности.
Pudge
Бонус к силе за заряд от врожденной способности "Flesh Heap" повышен с 1,6 до 2, за счет чего он будет получать куда больше силы за участие в убийствах чем раньше и станет плотнее (до 7.41 врожденная способность улучшалась с ультимейтом и бонус составлял 1.1/1.4/1.7/2, т.е. он теперь сразу получает максимальный бонус).
Sand King
Герой был слегка ослаблен, теперь урон от способности Stinger, применяемой во время ультимейта после покупки Aghanim's Scepter, снижен с 50% до 40%, при этом ослаблено замедление атаки врагов во время действия способности "Epicenter" (50/55/60 -> 30/40/50).
Tidehunter
У Tidehunter врожденная способность "Leviathan's Catch" была ослаблена: автоматическое получение заряда после повышения уровня теперь происходит каждые 2 уровня (15 зарядов на 30 уровне вместо 30), из-за чего у героя на 30 уровне будет на 45 меньше здоровья, на 15 меньше блок урона от Kraken Shell и на 30 меньше дальность атаки.
Также был ослаблен талант на 25 уровне "Anchor Smash наносит урон постройкам": теперь урон, наносимый постройкам составляет 50% вместо полного урона.
Tinker
Продолжаются попытки вернуть героя в игру после ослабления от удаления старой способности и замены ее на новую. У Tinker теперь базовое время развертывания турелей от способности "Deploy Turrets" снижено до 0 (теперь Aghanim's Scepter не добавляет этот бонус, он доступен сразу), скорость полета снарядов от турелей повышена с 1200 до 1350.
Tiny
После патча 7.41 герой резко усилился из-за некорректных взаимодействий предметов и его способностей, Valve пытаются ослабить героя, вернув его в более балансное состояние. У Tiny на бросаемые деревья от способности "Tree Volley", получаемой после покупки Aghanim's Scepter, теперь не действует прорубающий урон (например, от предмета Battle Fury или его способности "Tree Grab").
Tusk
У Tusk было слегка снижено базовое замедление атаки от врожденной способности "Bitter Chill": с 17+3 за уровень до 12+3 за уровень (общее снижение -5), а также ослаблена способность от Aghanim's Shard "Drinking Buddies" - теперь у способности забрали альтернативное применение, когда к союзному герою притягивался только сам Tusk (сейчас остался только режим, когда притягиваются сразу оба героя), а временной бонус к броне снижен с 10 до 7.
Phantom Assassin
Герой был слегка усилен: теперь бонус к скорости атаки от "Phantom Strike" длится на 1 секунду дольше (2 -> 3), скорость атаки от этой способности при этом перебалансирована на ранних уровнях (100/130/160/190 -> 80/120/160/200). Критический урон от ультимативной способности "Coup de Grace" повышен (200/300/400% -> 200/325/450%)
Timbersaw
После удаления обоих аспектов и отсутствия баффов взамен этого - персонаж сильно просел и находится на последней строчке Dotabuff по винрейту в данный момент, поэтому он получает улучшения второй балансный патч подряд. Герой был повторно слегка усилен: урон нескольких его способностей повышен - "Whirling Death" (75/120/165/210 -> 60/120/180/240), "Timber Chain" (45/100/155/210 -> 45/105/165/225), урон при первичном попадании ультимативной способностью "Chakram" (100/150/200 -> 75/150/225).