Неделю назад я запустил свой новый проект — https://dtfrandomizer.xyz/. Это сайт для проведения розыгрышей на ДТФ без возможности скама. Ну, по крайней мере, такая была идея.
Неделю назад я запустил свой новый проект — https://dtfrandomizer.xyz/. Это сайт для проведения розыгрышей на ДТФ без возможности скама. Ну, по крайней мере, такая была идея.
Буду честен. Опубликовать этот материал я изначально планировал еще 6 сентября 2025 года, аккурат в годовщину релиза игры. Но прокрастинация и ворох дел катком сбили запал, поэтому внутренний дедлайн все смещался и смещался, пока оттягивать дату уже стало стыдно. И когда очаровательный Астробот уже пропал из инфоповода, я выпускаю эту статью, надея…
«Не позволим игре мешать тебе играть».
Не зря Netflix просят делать яркую вступительную сцену и повторять сюжет в диалогах — они делают кино для таких вот бедолаг.
Вот бы в каждой игре видеть такие костюмчики, которые бодрят и мотивируют на прохождение
Свой приз также получил режиссёр Стивен Спилберг, став обладателем редкого статуса.
Привет! Давно вынашивал идею такой коллабы. Я очень люблю кино и танцы. Думаю, что на DTF найдётся не мало тех, у кого тоже найдётся как минимум одна танцевальная кино-сцена, о любви к которой хочется поделиться!
Привет. Сегодня поговорим о свежегрядущей игре MENACE (2026–). Демоверсия оказалась настолько комплексной, что я решил посвятить ей отдельный пост. А уж достойна она внимания или нет — решать вам.
Брюс Несмит, бывший ведущий геймдизайнер Bethesda, высказался о неоднозначной реакции игроков на космическую RPG. По его мнению, главная проблема кроется не в качестве самого проекта, а в колоссальных ожиданиях, сформированных репутацией студии.