Разработчики заверили, что отказываться от одиночных игр не собираются.

395
31
29
17
9
9
4
1
1
1
1
1
1
ХОРАЙЗЕН ВСЕ!
348
53
26
7
2
2
2
1
1
1
1
На дискотеку в Германии русский приходит в майке с надписью: «У турков три проблемы». К нему тут же подходит турок и спрашивает: — Ты чего? Проблем захотел? Они у тебя будут! — Это ваша первая проблема. Агрессивность. Вы всегда пытаетесь создавать проблемы на пустом месте. Дискотека заканчивается. На выходе русского уже подкарауливает группа турков. — Сейчас ты ответишь за свои слова! — яростно кричат они. — Это ваша вторая проблема. Вы не можете решать свои проблемы сами и сразу собираете своих по любому поводу. — Да как ты смеешь с нами так говорить?!! Сейчас тебе будет плохо! — закричали турки, выхватывая ножи. — Это ваша третья проблема, — продолжает русский. — Вы всегда приходите с ножами на перестрелку.

У игры больше 80 баллов из 100 от СМИ.

48
17
10
3
3
2
1
1
Ой, извините!

Студия всегда хотела закончить франшизу третьей частью.

Руководитель MachineGames о серии Wolfenstein: «Мы ещё не закончили»
32
12
6
3
2
1
1
Майкрософт: Нет, вы закончили.
Все механики настольных игр [LONG]

В этой статье собраны основные механики настольных игр. Для удобства, к каждой механике приведено несколько примеров реализации в конкретных настолках. Этот материал будет полезен тем, кто хочет создать собственную настольную игру и тем, кто ищет новые игры для себя.

376
124
28
22
10
2
1
1
1
1
1
1
Круто. А зачем?

В будущем компания сосредоточит свои силы на создании более уникальных персонажей.

Blizzard пояснила, почему с годами в Overwatch появлялись всё более привлекательные герои — дело в «технических особенностях» дизайна
246
14
9
5
4
2
2
1
1
Все проще: непривлекательных никто не покупает