Художник по окружению/3д художник
Всем привет!) Ищу проекты/заказы/работу на позиции художника по окружению/3д художника. Опыт в разработке визуала для игр - 2 года, работал как в команде, так и в формате фриланса. Основное направление - создание игрового окружения (природа/архитектура/ландшафт/интерьер).
Софт, которым я владею:
Unreal Engine 5 - написание шейдеров, оптимизация моделей и текстур, работа с ландшафтом (PCG, авто-материалы, foliage), сборка игровых сцен и освещения, работа с пост-процессами и цветокором, импорт и экспорт ассетов, секвенции, базовая ниагара.
Blender - 3 моделирование (сабдив/мид-поли)
Substance Painter - текстурирование
Adobe Photoshop - пост-обработка, концепт арт
Мои навыки:
Основное, чем я занимался и занимаюсь сейчас - это построение игровых уровней/сцен в UE5. Сюда входит создание ландшафта, написание шейдеров, работа со светом/цветом и пост-процессом. Знаю, умею и понимаю традиционный пайплайн 3д моделирования для геймдева (лоу-поли/хай-поли/запекание/текстурирование в SP), поэтому в подавляющем большинстве проектов, ассеты для окружения я концепчу и делаю сам. Есть опыт в арт-дирекшне, могу привести ваш проект к нужному визуальному стилю и техническим требованиям (полигонаж/texel density и тд.).
Не делаю: персонажей, анимацию, риг, UI и FX
В данный момент работаю на фрилансе и веду пару проектов в формате непостоянных заказов, поэтому есть куча свободного времени. Рассматриваю: фулл-тайм, парт-тайм, проектную занятость, разовые заказы.
Полное портфолио - https://www.artstation.com/sergeyberezin (еще больше рендеров/концептов/моделей могу предоставить по запросу)
Телеграм для связи - @berezin_serg
Дискорд для свзяи - archpacific
Ребята с проектами на энтузиазме, пожалуйста, не тратьте ни мое, ни свое время. Ну и предвидя комментарии, по поводу того, что здесь невозможно ничего найти, сразу скажу - свою первую оплачиваемую работу в геймдеве я получил именно на ДТФ.