Вместо того, чтобы восстанавливать отдельные кусочки, команда сосредоточилась на воссоздании цельного и стилистически согласованного мира, при этом вдохновляясь оригинальными концептами и набросками, доступными в книге Raising the Bar (книга с заметками по игровому проектированию, разработке, а также вырезанным контентом и многочисленными интервью с работниками Valve — DTF). Естественно, вместе с этим нам иногда приходится заполнять некоторые пробелы и вырезать неудачные элементы.